Markit报告:2020年消费者VR娱乐支出将达33亿美元?IHS

时间:2017-02-24   浏览:48次   点击:0次   立即下载

摘要:来自各大手机厂商的大力促销以及高端的智能手机VR解决方案,比如谷歌的Daydream View,将有助于推动VR头盔的用户基数,从②⓪①⑤年的④⓪⓪万上升到②⓪②⓪年的⑧①⓪⓪万。同年,消费者在VR头盔的支出也将达到⑦⑨亿美元,而VR娱乐内容支出将达到③③亿美元。 数据分析公司IHS Markit今天公布了VR市场的分析和预测报告《②⓪①⑥年VR市场机遇报告》。IHS Markit在关键信息、分析和解决方案方面有着世界领先的

Markit报告:2020年消费者VR娱乐支出将达33亿美元?IHS

来自各大手机厂商的大力促销以及高端的智能手机VR解决方案,比如谷歌的Daydream View,将有助于推动VR头盔的用户基数,从②⓪①⑤年的④⓪⓪万上升到②⓪②⓪年的⑧①⓪⓪万。同年,消费者在VR头盔的支出也将达到⑦⑨亿美元,而VR娱乐内容支出将达到③③亿美元。

数据分析公司IHS Markit今天公布了VR市场的分析和预测报告《②⓪①⑥年VR市场机遇报告》。IHS Markit在关键信息、分析和解决方案方面有着世界领先的地位。

随着VR头盔的用户安装基数会在②⓪②⓪年稳步上升到⑧①⓪⓪万台,我们预计昂贵的高端VR头盔将会主导内容货币化,IHS Technology的游戏分析总监Piers Harding-Rolls说。届时,有着很强的付费内容转化率的高端VR头盔市场将和低付费内容转化率的大量廉价智能手机VR市场产生两极分化的态势。

市场机遇

智能手机VR头盔将代表最大的VR内容寻址市场,因为其更低的价格。智能手机VR用户基数对于VR内容实验来说是最主要的①个机遇,IHS Technology的高级总监Ian Fogg表示。智能手机VR头盔的用户基数将在②⓪①⑥年年底达到⑧⑦%。

Markit报告:2020年消费者VR娱乐支出将达33亿美元?IHS

消费者在VR头盔方面的指出在②⓪①⑥年将为①⑥亿美元,这主要是归功于Oculus、HTC以及索尼等发布的高端VR头盔。这直接地拉动了VR头盔的平均售价,从②⓪①⑤年的②⑥美元飙升到②⓪①⑥年的⑧⑤美元。IHS Technology还指出,由于卖出更多的高端VR头盔,VR头盔的平均售价将会飙升到②⓪①⑦年的①⑨①美元。

同时,消费者在VR娱乐方面的支出预计将在②⓪①⑥年达到③亿①千万美元,到②⓪②⓪年因为高端VR头盔的拉动,支出将会达到③⑩③亿美元。

到②⓪②⓪年③⑩③亿的VR娱乐市场代表了不足①%的全球泛娱乐市场,Harding-Rolls表示。在VR平台的优质内容方面还有很多要做的,并且它也需要时间来践行VR技术的潜力。

③星Gear VR将会引领②⓪①⑥;谷歌Daydream View前来狙击

IHS Technology预测③星的Gear VR将以⑤④⓪万的用户安装基数位在所有的大牌VR头盔用户安装基数中是最大的。

然而,随着谷歌推出下①代智能手机VR头盔Daydream View,这将缓慢打乱③星在智能手机VR市场的主导地位。不过由于谷歌手的Pixel手机售价高昂,这意味着谷歌在②⓪①⑥年的影响还有限,IHS Technology预计谷歌的Daydream View到②⓪①⑨年会成为最受欢迎的VR头盔。谷歌由于广泛的行业支持,将会超越③星的Gear VR只要⑦⑨美元就可以体验到高级的智能手机VR体验。

索尼的PS VR比其它高端VR头盔都要卖得多

IHS Technology预测②⓪①⑥年索尼的PS VR销量将会比Oculus Rfit以及HTC Vive合起来的都要多,不过由于库存问题PS VR销量方面也可能受到限制。

IHS Technology预计,在②⓪①⑥年PS VR将售出①④⓪万台,并且在VR娱乐方面会产生①亿③④⓪⓪万美元的消费支出,在头盔方面将产生⑥⑨⓪万美元的消费支出。

目前PS VR相较于其它PC VR头盔产品来说售价更低,并且拥有PS④主机的用户基数比VR-ready电脑的用户基数要多。到②⓪①⑥年年底PS④的安装基数将达到⑤③⓪⓪万,而VR-ready电脑的安装基数则为①⑥⓪⓪万。

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