冰冻技能属性详解?弹弹岛2咋样

时间:2017-02-27 04:28:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

先说下冰冻的最基本的①些情况。竞技场场第①神技能,拥有拖时间,无脑使用道具,蹭血等优势。冰冻消耗⑤行动值,冰冻⑧个行动值多①点。可以插入③个行动值以内的任何操作。冰冻CD整个地图共享,①v①也好③v③也好。整个地图上cd是①样的惟①不①样的是行动值。

冰冻技能属性详解?弹弹岛2咋样

如何看冰冻时间,这是刚开局,你们可以看到冲击、冰冻、沉默框边缘有①圈明显的白线。当白线消失后,并且图标变亮时就可以使用冰冻、沉默、冲击。很多人问,冰冻在第几个回合出,由于冰冻cd是固定的,但是行动值每个人都不①样。所以我不能告诉你们几回合出冰,但是你可以自己尝试。比如你觉得是⑥就平射两次,如果可以丢,那么表示你就是第⑥个回合出。如果不是你就可以尝试连射加平射。尝试更多的回合,以确定自己几个回合能打出冰冻,心里有个数就行。

下面是①张行动值列表。

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比如你是⑨个行动值出冰冻,我建议你以飞行结尾。护盾+平射+平射+飞行。这样可以起到①定迷惑作用。也不①定必须按照我说的做,反正视情况合理安排行动值。并且靠近第⑨个行动值,可以行动。

下面是①个⑨合回合出冰冻的①张模型图。

蓝色两条线指的是幸运波动范围,红色指的是你行动点,

行动值线转上去的冰冻cd完成点。这是①张正确的第⑨个回合出冰的模型图,开始点越靠近左边表示你幸运以及速度越高。

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由于幸运存在随机问题,可能会导致你熟悉的行动值,不能在期望的行动值上出冰冻。冰冻CD差①点点可以使用。碰到这种情况(吐完这局游戏也结束了整理好心情开始下①把)也就是下面①个模型图。

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这就是为什么你在熟悉的记忆点无法使用冰冻的原因。并且极难通过技能外面白圈判定,是否能出冰冻。(如果几率很高的情况,建议你去把幸运祈福升级①下,或取下来)

以下是幸运推测内容:幸运可能存在①个平衡开始行动值的机制,就是如果你相对对面幸运低,幸运给予的开始速度越快,幸运低相对对面高,幸运给予的速度越慢。以达到①个平衡的目的,不至于你先平射①下在用道具连射①下。这就是为什么普遍觉得幸运为什么我比他高②⓪⓪他比我先出手的原因了。当然只是猜测。

上面只是单人模型冰冻图,下面是双人的模型冰冻图。

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这个模型图解释了为什么人家和你①样操作,但是为什么人家可以冰冻,你不可以。

以上③张模型图,具体就是让你们在靠近冰冻CD完成点,如果你比他靠的越近,那么就是你冰冻他,反之亦然。强冰冻的方法就是靠近冰冻CD完成点,越近越好!

① 如果你知道你⑦个行动值出冰,你开始平射,下回合护盾加连射,这样消耗⑧个行动值,等于你超出冰冻行动值至少①点多,如果人家在你这个①点多之内行动,那么你就要吃冰冻了。

② 可能还有人问,速度越快出冰的行动值越多,那么岂不是速度没用?(我真见过这样问的,还不是①次)因为冰冻CD固定,比如他是⑦个行动值,你是①①个行动值,并且还是对方先出手,人家护盾连射,你可以平射加平射下回合还是你出手(这只是假设,现实不可能怎么夸张)。

③ 冰冻时间也是固定的,⑧个回合多①点点。但是你的速度比对方快,那么冰冻时间会相应延长,如果你的速度比对方慢冰冻时间会相应减少。这也就是为什么有时候冰冻后平射①下对方行动的原因,以及你连射过后对方还是处于冰冻状态的原因。

④ 如果战斗力差距太多,即使你成功抢到先手冰冻,你可能要做好只能冰冻⑦个行动值多①点的风险,甚至只能冰冻⑦个行动值不到的危险。这里如果对方只差①点点就能动的时候你要对自己道具使用道具以及挖坑做出①定调整。因为你很可能在平常对方还在冰冻的时候对方可以动了。

⑤关于第②个冰冻,在速度相差不大的情况下,只有在对方行动值可以行动差大于②个格子行动值的情况下才能使用。连射后对方醒来差①格以上,然后沉默加①个行动值等于②小于③的道具,当你动的时候你可以使用第②个冰冻,但是第②个沉默CD还有大半条。无法继续套路。

沉默是持续⑥行动值,最多可以沉默⑧行动值,不像以前可以沉默⑨格行动值。并且CD增加极大。消弱的惨。

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