赛博朋克2077还没出售就开端更新 XSX版更新15G补钉
如今不少游戏城市正在出售当前放弃继续的更新,不外年夜局部游戏都是会正在游戏出售落后行更新,正在出售前就推出补钉的仍是十分少的,上面咱们来看一下吧。
没有久前,CD Projekt RED旗上游戏《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》正在Xbox Series X推出了15GB更新补钉,版本号1.0.0.6。此中一位开发者示意游戏的年夜局部Bug将正在首日补钉中被修复。
此前咱们曾报导了《赛博朋克2077》正在出售前就曾经正在Xbox One以及PS4上推出了更新,过后CDPR的开发者称该补钉并非首日补钉,但会有另一个补钉正在出售前推出,而这个补钉就是首日补钉。
XSX明天收到的补钉将游戏版本从1.0.0.5升到了1.0.0.6。正在PS4以及PS5上咱们尚未看到相似的更新,然而这些主机可能正在明天晚些时分也会有《赛博朋克2077》1.02更新版本。咱们还没有确定这能否就是首日补钉,也没有确定稍后能否还会有另一个补钉。
今朝也没有分明bug修复的水平,由于这些更新都不日记推出,但依据CDPR民间职员Fabian Mario Döhlad的推文,媒体评测版中遇到的年夜局部bug都将正在首日补钉中被修复。另外这名开发者还示意首日补钉将会“彻底”扭转游戏,正在另一条推文中,他示意跟着首日补钉使用到主机中,这将是一个“没有同的游戏”。
CDPR的开发者Fabian Mario Döhla还诠释说《赛博朋克2077》一局部呈现的成绩是由于游戏画质设定地过高了。当游戏设定过高后,游戏无奈传流内容,货色就开端缺失(包罗动画,声响,嘴型,物体等等)。假如玩家调整设置,那末就会处理动画,嘴型纷歧致以及物体缺失成绩。
截止到今朝简直一切的媒体评测玩耍的都是PC版,尚未主机版本《赛博朋克2077》评测流出,但实际上主机版本的《赛博朋克2077》早已偷跑。
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