玩阿轲总感觉伤害不够?都是细节操作惹的祸
时间:2020-11-23 19:00:12
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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天下风云出我辈,丹青解说最有味!大家好,我是你们的老朋友丹青。
首先抛出一问:现版本的阿轲究竟能不能拿来上分?答案是:当然可以!
阿轲的隐身虽然看似“破绽百出”,不像兰陵王一样可以长时间隐身,但胜在背刺爆发极高、且拥有和百里玄策、诸葛亮、杨戬一样的“连环收割机制”,因此阿轲也是比较容易拿五杀的英雄。
很多玩家对阿轲的印象,甚至还停留在前几个赛季。在V43版本之前,阿轲被大削了一刀开始变弱,自身非常依赖阵容,前期伤害低需队友配合,整体来说就是容错率很低。
万幸的是,阿轲在正式服V61版本中(当前版本),被大幅度优化+增强,懂得玩家已经在“闷声发大财”,此次调整重点是三个方面:
- 被动死吻对野怪的伤害从1500提升到2000,这就大幅度提升了阿轲打野发育的速度;
- 二技能瞬华的使用手感大幅度优化,同时对二技能攻击目标的选择方式也进行了优化;
- 大招的位移距离从264提升到300,减少了技能的前摇时间,进入隐身会更快速。
玩家通常喜欢拿阿轲来和孙悟空相比,这两位英雄的共同点就是天生暴击效果,明显低于其他英雄、且非常依赖铭文加持,伤害主要靠暴击来输出。
而不同之处也就是阿轲比孙悟空更优越的地方,和孙悟空看脸出暴击不同,阿轲不仅拥有隐身突袭能力且背刺100%会产生暴击,这是她成为“致命风华”的杀手锏。
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