【手游我晓得】年一游或将让位?《原神》应玩家要求下调boss难度
正在《原神》开放了1.1版本逼近的客星后,节拍根本就不断过。先有内鬼爆料1.2版本内容,随后又有年夜量玩家埋怨主线boss难渡过高,打不外黄金屋的令郎,随后民间便下调了令郎的难度。
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上面就进入本期主题——【手游我晓得】年一游或将让位?《原神》应玩家要求下调boss难度
“年一游”这个称说置信各人都很相熟,这可没有是甚么带有夸赞象征的名称,全称是“年老人的第一款游戏”,一些正在游戏圈内习以为常的设定,玩家因为没有相熟而进行喷击的游戏。
此次1.1版本的次要节拍能够说就是令郎的这场boss战了。依照游戏中剧情的设定,玩家正在返回黄金屋后遇到了追迹而来的令郎,令郎为了攫取正在仙祖法蜕中的神之心,而与旅行者发作了一场战役。
剧情中,令郎作为哲人众的执行官,就算是末席,其气力也一定是正在得到了力气的旅行者之上的,从过场动画中就能够看到,配角应用了两种元素的元素才能才委曲以及神之眼(根底形状)的令郎打的五五开。
那末这场战役一定正在设计上是偏偏难的,战役节拍也应该愈加松散以及带有压榨感,更别说之后的令郎另有邪眼、魔王武装这两个形状,米哈游就算是设计成为了必败战都没有希奇(能打赢才显患上有点神奇)。
正在减弱前的令郎难度能够说是刚刚好,既没有是难到无氪玩家齐全打不外,也没有是有手乱按就能过的那种水平。这就体现正在了高损伤,然而抬手后摇十分年夜下面,ai也没有会进行追击连招,放完一套后会给玩家一个出击的机会。
这类难度正好能够让操作最难的手机平台也有一个操作的空间,而PC以及主机端玩家则是愈加轻松。然而却有很多玩家到各个平台去叫苦,啊这个令郎好难啊,无氪玩家基本打不外等等。
次要就是玩家本人的成绩,没有打元素反响、没有躲技艺、没有强化脚色武器圣遗物、就站着对boss按技艺,打不外了就说难度高,这可能真的是年老人的第一款游戏吧。
没有是,就算是刀刀猛火的传奇,也患上强化一下配备能力秒杀敌人吧,没有去行使游戏内给出的机制,没有去依照开发者给出的弄法提醒来进行游戏,就一个劲的说难,就算有失常玩家去诠释机制引见打法,也会被这些玩家用“婆罗门的主机玩家”来还击。
就算是无氪玩家,只需依照等级强化脚色武器圣遗物,旅行者只需吃好血药都能单刷这个boss,更别说可以打元素反响的4人步队了。就算是令郎的损伤高到能够秒杀一个脚色,然而吃一个煎蛋又能复生了,自身令郎的血量也低,损伤高点的玩家乃至能够秒杀令郎,这居然也能被称为“难到主播要删游戏了”的水平,真实无奈设想。
再说了,就算真的难度有点高,死一次揣摩一上游戏的弄法没有也恰是乐趣所正在吗?不外今朝令郎的难度也曾经下调了,置信这样一切的玩家都能通关主线了吧。
那末本期的手游我晓得就到这里了,下次再会,ciao~
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