《塞尔达无双 灾厄启发录》媒体评合成禁 IGN 9分 GS 6分
时间:2020-11-18 23:08:22
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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《塞尔达无双灾厄启发录》以一种使人脍炙人口的形式,让我回到了阿谁沉迷数百小时的世界。它丰厚的脚色阵容,扎实的战役机制,风趣的进阶零碎,另有对《旷野之息》版海拉鲁的失当出现,都使患上玩耍与探究变为了一种乐趣。虽然错过了一些进一步描写的机会,但本作从头到尾的体验都足够爆炸。
优点:从新启用《旷野之息》的剧情、舆图、构造、UI可以年夜年夜晋升游戏体验
新增的乱舞以及符文给战役带来了脍炙人口的变动。
某些回顾以及新创作的剧情片断仍是转达地蛮没有错的
缺陷:剧情正在主题以及详细事情上都同《旷野之息》互相抵触,糜费了此中的后劲
重复刷资本的义务终极让人觉得非常繁琐
帧数以及镜头的成绩使患上本来就凌乱的战役变患上愈加难以浏览
前期的Boss怪显患上比拟无趣
总评:本作离“启发录”般的震撼还差挺远的,但也是个及格的测验考试。
概念:剧情上是景象级作品《旷野之息》的前传,配以无脑但舒爽的举措弄法
画面:假如说《旷野之息》是一副宛在目前的水墨画,那末《灾厄启发录》也失当的通报了这类美学体验
音效:粗劣的配乐称患上上优异,但配音略显无趣
可玩性:年夜少数的战役均可以经过重复按一个键来实现,前期的关卡需求刷刷刷
文娱性:举措弄法有些无趣,但砍翻一年夜片波克布林并单手清空战场的体验也还没有错
可重玩性:中等
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