SE发布夜光引擎世界编纂器演示顺序化天生开放世界
时间:2020-09-03 11:40:28
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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SE发布夜光引擎世界编纂器演示 顺序化天生开放世界
近日,Square Enix与旗下工作室Luminous Productions公布了一个新的夜光引擎世界编纂器演示。视频为咱们展现了夜光引擎是若何运作的。该工作室在开发开放世界新作《Project Athia》,这款游戏最后于往年6月的PS5线上公布会上发布,用的就是夜光引擎,将登岸次世代主机PS5。
演示视频:
以上视频展现了夜光引擎若何以一个天然然而无意的形式行止理一个开放世界的顺序化天生,如下是民间正在视频下方的形容:
“手工摆放一张宏大的世界舆图,曾经达到了极限。
夜光引擎曾经开发了一套零碎,行使节点对象形容规定,主动搁置无意义的动物、屋宇、河道、花着等。
对象设计理念,用于及时较量争论年夜面积区域的优化技巧。
你是经过甚么样的较量争论终极决议地位的?
咱们将与您分享各艺术家以及工程师的技巧。”
《Project Athia》显然采纳夜光引擎开发,因而以上视频应该会有《Project Athia》游戏未来开发时会用到的素材。
视频画面:
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