FF14极红玉神兵破坏作战怎么打 极红玉神兵破坏作战打法攻略
FF14极红玉神兵破坏作战怎么打,游戏也是上线了5.2版本,那么极红玉神兵又应该怎么打呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
FF14极红玉神兵破坏作战怎么打
极红玉神兵破坏作战分为门神和本体
门神大约6~8分钟,难度大约相当于4.4版本朱雀的困难度
本体大约3~4分钟,难度大约相当于5.0妖精王的困难度
打得快的情况下10分钟一把,有零式经验的,有攻略情况下可以在1小时内通关。
由于拆开了门神本体大复降低了练习成本,有5.0两个基础蛮神的经验的玩家,也可以在2个CD内通关,不算很难。
/p8方地裂
/pA
/pD3→
/p↑↑MT→
/pH1D1D2H2
/p←ST↓↓
/p←D4
/p流沙:如果正点是长边,近战顺时针移动
/p如果正点是短边,远程顺时针移动
/p红AOE圈:如果正点是长边,整组顺时针移动
/p月环分摊
/p场外
/pBOSS
/p左D1D3H1MT右D2D4H2ST
/p分散陨石
/pBOSS原位置1
/pD1D282
/pMTST73
/pH1H264
/pD3D45
/p接刀,以起始点为标准
/pMT-AB,ST-CD
魔導アルテマAOE
ビッド射出激光浮遊炮
フレキシブルクロー弹性爪,无效果技能
スパイラルクロー螺旋爪
スパイラルクロー螺旋爪
スタンピング沖壓,死刑,有易伤,换T
フレキシブルクロー弹性爪,无效果技能
レイウェンクロー8方地裂
リクェファクション/无读条流沙/红石
ルビーライ直线激光炮
魔導アルテマAOE
フレキシブルクロー弹性爪,无效果技能
リクェフアクション流沙
レイウェンダイブ沖沖沖
魔導アルテマAOE
スタンピング沖壓,死刑,有易伤,换T
ルビーダイナモ月环+分摊
クロースラッシュ分散站位+乱爪前冲
ルビーライ直线激光炮
魔導アルテマAOE
フレキシブルクロー弹性爪,无效果技能
レイウェンクロー8方地裂
リクェファクション/无读条流沙/红石
ルビーライ直线激光炮
魔導アルテマAOE
フレキシブルクロー弹性爪,无效果技能
リクェフアクション流沙
レイウェンダイブ沖沖沖
魔導アルテマAOE
スタンピング沖壓,死刑,有易伤,换T
一般来说最晚这时候已经打完了
ルビーダイナモ月环+分摊
クロースラッシュ分散站位+乱爪前冲
ルビーライ直线激光炮
魔導アルテマAOE
魔導アルテマ狂暴,同时任何时候低于3%血量都会狂暴
建议将BOSS面向起始位置,反过来拉,由于后续大量机制BOSS都会自动调整面向面向正点,所以方便近战打身位就反过来。
P1标点为标准的ABCD即可(反过来标,也就是开场位置的A标在身后)
P2标点不一样
*目测大部份野队并不反过来拉,所以这个看宏啦
スパイラルクロー螺旋爪圈+线+锚准射击
场外出现4个帝国常用的直线AOE机械,会隔一段时间随便点4个人进行攻击
→中间会有3个红AOE,然后有一条弯线代表后续地火的攻击路径
*本图和实际比例及弯度不同,请以副本内为标准
→圈不断往外炸
→实际场面
→循环一次
野隊打法:人群分散站,怎么分都可以,别都堆在一起避免外面的激光炮全打在那一块上
躲,远程尽量往外引导,虽然不一定射你而是4根都射龙骑,但毕竟场中东西越少越好
八方地裂
首先伸出8条不同的线,如下图所示
地面会突起,以后续应对机制
→路线终结会有一次AOE爆炸
→随机以下两种(放红圈/流沙),以下分开说明
地板出现红色的裂纹,随后生成一堆这样的红玉石色不能进的红圈
→所有人都会被点名,要连续放3个不能重叠的红圈在地上
→机制结束
地板没有出现红色的裂纹,随后出现会吞掉角色的流沙,过几秒会死亡
→所有人都会被点名,要连续放3个不能重叠的红圈在地上
→机制结束
提前站好位置,如宏所示
→地裂出現,躲好第1次AOE
→根据宏的站位,去对应的角落,每个角落只能站2个人,连续放3个红圈
→結束流程
→根据宏的站位,去对应的位置
如果正点是长边,近战顺时针移动
如果正点是短边,远程顺时针移动
按最贴近小红圈的距离,连续放3个红圈,一定不要走多了,位置非常的少
→結束流程
*另外更通用的打法是固定式,即不考虑近战输出环境,直接按原位置站好,这个就不特意说明了。
冲峰1(运动会I)
BOSS在中间挖沙,形成一个月环形的挖沙
→BOSS随机闪到某个方向的位置,
地上出现类似这样的标记,这代表BOSS的冲峰路径及動作模式
地上的箭头>>>>>
代表冲峰路线
很像人脸的爪子>>>
代表会亮起其中一半爪子,爪子会将该冲峰的攻击范围加大大于1.5倍,但是本体的冲峰范围会缩小
(原冲峰范围=流沙安全地区半径,缩小后会留一小边安全区)
旋转圈圈>>>>>>
代表会在地上生成流沙(和上一次生成流沙的位置相反)
→前半:外圈流沙→直冲到中心→直冲到外侧→斜冲换点
→后半:亮爪→直冲到对面(同時流沙消失)→中心流沙→斜冲换点→直冲到对面
→結束流程
前半:优先找到没有伤害的1/4场,站那里
后半:先躲在没有爪子的一边,提前观察最后一次冲峰的路径
观察后,往着最后一冲峰不会经过的安全范围直接走即可
*个人观察方式为将BOSS的模型自己脑海裡在最后一次冲峰位置複制一次,这样就能知道安全方向
还有一个简单的方法
由于最后一次冲峰不是严格的90度(与画图所示不一样)
所以只要往著最远的方向走
再判断会不会抓到自己即可,稍微移一移位置即可
比如起始躲在了B点方向,那就先往D点走
然后再稍微判断往AC方向移动
月环分摊分散突进陨石激光!
BOSS随机闪到某个方向的位置上
→月环,同时点名H1,H2分摊
→给8个人点上一个红圈,之后造成钢铁伤害,重迭会暴毙
→BOSS读条突进,等会往前不断疯狂乱抓
→左右两边出现陨石,集体到南北两端集合
→对随机一个人打直线激光,完结
之后是八方,如果第一次是流沙,第二次就会是红玉,反过来也是。
冲峰2(运动会II)
和冲峰I机制类同,但是先出现中间的流沙,再出现外面的流沙
由于远比冲峰I简单,只简单说一下顺序
→前半:中心流沙→直冲到对面→斜冲换点→直冲到对面(同時流沙消失)
→后半:外圈流沙→斜冲换点→亮爪→直冲到对面
收尾
后面都是重复的东西,注意人太少不要把血量压低于3%,因为他会直接读狂暴,务必最少有5个人或以上再进。
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