炉石传说制作人:新玩家令暴雪兴奋 炉石玩家破3000万
暴雪公司旗下集换式卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》去年3月登陆PC,4月登陆平板设备,至今年1月注册玩家人数达到2500万。今年4月中旬,《炉石传说》登陆iOS和Android智能手机平台,而暴雪在5月6日透露,这款游戏的累计注册玩家人数已经突破3000万。《炉石传说》制作总监JasonChayes《炉石传说》首席设计师EricDodds 《炉石传说》制作总监贾森·查耶斯(JasonChayes)和游戏总监埃里克·托德(EricDodds)近日接受国外媒体采访,分享了制作炉石手机版时遇到的挑战,以及游戏后续开发的优先事项。
查耶斯承认,炉石团队最开始只打算做《炉石传说》的PC版本,并没有制订开发平板和智能手机版本的研发计划。但在后来,其团队决定制作炉石手机版,并因此开始了研究和研发。与《炉石传说》PC版本不同,在制作炉石手机版时,研发团队无法对游戏进行Beta版本测试,而是只能搜集来自公司内部同事的反馈。
“受限于苹果AppStore的产品分销方式,我们没有办法将《炉石传说》手机版的测试版本推向玩家。”查耶斯解释道。“我们希望做Beta版本测试,但在当前阶段,真的没有任何工具能够让我们那样做。
因此,我们只能寻求来自公司内部同事的反馈意见,并藉此研究硬核玩家和休闲玩家的喜好。” 暴雪在制作《炉石传说》手机版本时遇到的最大挑战是什么?查耶斯表示,最大挑战在于调整游戏UI界面,让其更符合智能手机的较小屏幕,同时确保手机游戏玩家拥有完整游戏体验。 “炉石单局游戏时间较短,挺适应智能手机平台的碎片化游戏特点,所以总体而言,我们并没有改变这款游戏的基本玩法。
”另一方面,《炉石传说》手机版中还在用户界面中增设了一个指示器,会在手机信号较差,濒临掉线时向玩家发出警报。查耶斯称与电脑相比,手机网络的稳定性较差,因而在炉石手机版中,他的团队尽量做到让玩家重新连接的速度更快、更高效。 托德则认为,智能手机的便携性让更多玩家能够体验炉石“炉边好友”(FiresideGatherings)的玩法,通过局域网聚在一起打游戏。
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