怪物猎人OL大剑的配装和武器选择 眠斩才是王道
现在论坛问配装,基本清一色是攻极,弱特。 但是这一套真的适合大剑吗?不敢苟同。 首先围绕技能暴击【一段时间不暴击的话,下一次攻击必爆,这个一段时间大概是8秒】 然后是眠大剑,OL就一把。剑,物攻257。不算黄金武器的话,属于A级的攻击低。 然后眠大剑顾名思义就是会把怪打睡着。【睡着的怪受到的第一次攻击*3倍】 这个思路是不是一下子就清晰了?利用眠武器,眠怪,然后利用必爆的眠斩打击怪的弱点。 一把5分钟的战斗可以眠一次,一把10分钟的战斗可以眠2次。 这个眠斩伤害有多少?我举一些我的例子(面板攻击499的数据) ,弱点尾巴。
大概1W5到2W 祸星龙,打头,大概9000到12000 极限河狸,打头,9000到14000 雌火,打头,7000左右,打尾巴4000到6000 如果这里有小伙伴直接去测试,肯定会发现伤害远低于我的数据,至于为什么,后面再说。 暴击是由会心术+10配出。主要是套,套,散件可以配出。 先说说这套的好处吧,配装非常自由,你可以配出很多技能组合。 比如暴击、耳栓、(剩余4个孔随意) 比如暴击、抗震、(剩余4个孔随意) 比如暴击、耳栓、毒无效 比如暴击、耳栓、风压 等等不一而叙。 看到这里难道你还不惊呼吗?耳栓诶!抗震诶! 问题来了,这些技能跟攻极,弱特比,到底哪个更强? 攻击大概是提升15%左右的伤害【实际是10%到12%】 暴击呢?当8秒一个暴击来算,暴击提高25%的伤害。 乍一看似乎不好比较,但是呢,我们来算算大剑的攻击频率。 考虑到自己走位。怪物走位的影响,然后省略掉不是很精密的计算。
暴击的收益大概就是12%了。这里欢迎数据帝来详细计算。 这时候肯定有小伙伴会跳出来了喷我了“你个逗比,是不是玩大剑的,好好看看大剑的第三层天赋,要个毛暴击” 其实楼主一开始也是被这个天赋骗了了,或者说这一系列的暴击天赋全都有BUG? 让我们来看看大剑第三层天赋,大剑第3层3个暴击天赋。 一个是拔刀斩必爆。 一个是4层蓄力50%暴击。 一个是拔刀蓄力斩50%暴击。 聪明的小伙伴马上就发现了【点了天赋我的拔刀4层蓄力斩不是必爆了吗?卧槽,快来削弱大剑】 然而实际的情况是,这个天赋是要用乘法算的,而不是加法,也就是说,拔刀4层蓄力斩实际是75%暴击. 但是这个天赋存在BUG,导致实际数值远低于75%。而且,这个天赋只作用普通拔刀蓄力站,而不作用强拔刀蓄力斩。 还是拿眠斩举例,这次用幻之委托的河狸来举例,目标都是头部。
必爆的强拔刀蓄力斩,(会心+强蓄力)12000 75%暴击的普通拔刀蓄力斩,(攻极,弱特)3000到4000!(卧槽,什么鬼,别拦我) 这个伤害差距为什么会这么大?完全不能理解。 做个总结吧。 配暴击技能的朋友,千万试试眠斩。用了停不下来。大剑的浪漫全在于此。 会心术的配装更自由,更多样。而且伤害不会比攻击极,弱特要低,甚至更强。 然后天赋。如果选择了眠斩,一定要选择拔刀强蓄力的天赋。
其他天赋都是随意了。 另外我吐槽一下,面板猎人的风气太差了。 远程堆攻击,锁头可以理解,别人是远程。 锤子堆攻击,锁头也可以理解,因为锤子可以移动蓄力打头。 大剑你堆个900的攻击,能锁的住怪吗?站桩蓄力,第一发强硬直,一个滚地,2到3断蓄力,只能打出小硬直,根本做不到锤子或者远程那样的无限硬直。 有的小伙伴不能直观的来比较,我再举一个例子,挑战的怪血量大概在3W左右,极限的怪血量大概在5W左右。 一个眠斩,等于挑战的怪的1/3。极限的怪的1/5。 玩的熟练的大剑玩家可以一战战斗基本输出都是蓄力,一个满蓄力不爆大概2000到3000多(最少打3个满蓄力才能抵一个眠斩) 玩得不熟练的大剑玩家可能要经常一刀流蹭了,这个差距更大,非蓄力攻击大概200到700之间,一个眠斩等于多少平砍? 然后是耳栓,打雌火,耳栓带来的生存能力,以及同时带来的输出增加。
就拿2次吼叫来说(实战在4次到6次),攻击极一吼就只有捂耳朵的份,然而我们可以淡定的打出一个三段蓄力,稍微仓促的打出一个4段蓄力。一场战斗带来的提升不言而喻。你要想想极限的怪只有5W血啊,你耳栓就比攻击极多打快1万了。 【梦远】三级小猎团招人啦~~欢迎新老猎人的加入~~热心团长什么都带啊~~。
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