《上古之环》全新爆料:哪怕是硬核魂系玩家也会受苦

时间:2020-04-24 15:30:16   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载
【导读】《上古之环》自从在E3 2019上公布了一段预告之后,官方就再也没有放出更多的消息,宫崎英高和From Software的粉丝都只能靠一些爆料来获取更多信息。近日,有一位匿名的用户爆料了《上古之环》的相关信息,虽然无法确认这些爆料的真实性,但是这些消息仍然值得一看。-->

  《上古之环》自从在E3 2019上公布了一段预告之后,官方就再也没有放出更多的消息,宫崎英高和From Software的粉丝都只能靠一些爆料来获取更多信息。近日,有一位匿名的用户爆料了《上古之环》的相关信息,虽然无法确认这些爆料的真实性,但是这些消息仍然值得一看。

  《上古之环》的世界总共有八个王国,最终的BOSS将会有一个单独的区域。

  任何一个王国的面积都十分巨大。

  本作中依然有“篝火”机制,不过名称叫做“祈祷圣所”,每个王国只有一个,所以玩家必须找到各种返回圣所的捷径。(或许会比《黑魂1》更需要记住路线)

  每个王国都有一个大型BOSS和数个小型BOSS(精英怪),即使是非常硬核的魂系玩家也会疯狂受苦。

  有一块特殊的区域“原野”连接着各个王国,这里也是玩家可以使用坐骑的地方,“原野”也有很多的小型BOSS。

  有非常多的坐骑可供玩家选择,除了常见的马以外,还有狼、熊以及老虎等等,玩家还可以在坐骑上进行战斗。

  角色加点的方式和魂系列非常相似,但是有更多的层级以及选项。

  拥有类似于天赋树的设定。

  PVP只能在各个王国中进行,在“原野”上无法进行PVP战斗。

  在原野上打开通往各个王国道路的方式比较像《塞尔达传说:黄昏公主》中的设计。

  玩家可以跳跃,但是并不会像《只狼》那样飞檐走壁,跳跃主要是用来解谜的。

  在《上古之环》中没有任何的城镇以及村庄,只有游荡的NPC,负责给玩家出售道具或者是提供支线任务。

  主线剧情的流程具备非常多的组合,玩家的各种决定会潜移默化的影响后续剧情的走向。

  游戏总共有五个结局。

更多内容:上古之环专题上古之环论坛

延伸阅读
  • 《上古之环》新爆料:世界观深度前所未有 基调光明
  • 《上古之环》原声音乐创作中 由《黑魂》作曲家制作
  • 传《上古之环》不会在今年6月发售 官方不会泄露时间
收起

相关推荐

相关应用

平均评分 0人
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星
用户评分:
发表评论

评论

  • 暂无评论信息