主打自由移动机制 《沙丘摇篮VR》登录Steam绿光计划
时间:2020-04-13 06:30:40
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Realworld工作室刚刚宣布他们的最新VR游戏《沙丘摇篮VR(CradleofLinksVR)》通过了Steam的绿光计划活动。目前,开发商正在制作的是Vive版本,与其他常见的游戏不同,《沙丘摇篮VR》并没有使用瞬移机制,他们更倾向于能够自由移动方式。
“我们拒绝使用瞬移机制这种只能在选定地点之间移动的方式,也不喜欢通过较为固定的方式进行移动,”Realworld工作室在官方声明中表示,“我们认为VR游戏应该采用更加随意自然的移动机制,这样才能最大限度让玩家沉浸其中(我们当然知道这种移动方式非常容易产生模拟器晕动症,但这是我们故意为之的)。”在《沙丘摇篮VR》中,玩家主要任务就是解决谜题并找寻武器和补给品。
游戏中的谜题包含了克服虚拟环境本身带来的挑战,例如当玩家想要组装一个机械装置,他有可能需要想办法拖动一个巨大物体或者想办法运输一个易燃易爆物品。玩家还可以在战斗中采取很多策略,使用多种不同的武器,例如火器、锤子等。
体型小巧的对手更容易受伤,但体型较大的则方向感不大好。目前,官方还没有公布《沙丘摇篮VR》的具体发布日期,不过感兴趣的人可以在官方的Steam绿灯计划页面找到更多消息。
不过,鉴于官方决定采用自由的移动方式,小编还是不建议容易头晕的玩家去尝试了,实际上关于VR头晕不同的人有不同的感受,官方的问题不在于采用了自由移动机制,而是没有提供多种机制供玩家自行选择。到目前为止,VR内容仍然不够多,即使是最简单的360度视频,基本上也以短片为主。
不过,普通的2D视频也可以用来填充VR的内容库,因为VR能够提供不同于显示屏的观影体验,例如虚拟的家庭影院。而Mind...。
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