2018买断制游戏收入榜 绝地求生占据第一
数据统计机构SuperData近日发布了2018年年度报告,报告中列出了2018年收入最多的10款买断制游戏(premiumgames),一起来了解一下。
(译者注:报告中将游戏分为了“免费游戏(Free-to-play)”和“买断制(premiumgames)”两个相对的类别) SuperData的报告指出,2018年免费游戏(Free-to-playtitles)带来的收入占了全球数字游戏收入的80%,但买断制游戏在欧美市场依然表现良好。
据统计,亚洲地区的移动端游戏收入占了全球免费游戏收入的62%,而北美和欧洲地区的则贡献了2018年全球买断制游戏收入的80%。
SuperData统计的2018年PC与主机平台买断制游戏收入排行榜: 1.《绝地求生:大逃杀》发行商:Bluehole收入:10.29亿美元 2.《FIFA18》发行商:EA收入:7.9亿美元 3.《GTA5》发行商:Take-Two收入:6.28亿美元 4.《使命召唤:黑色行动4》发行商:动视暴雪收入:6.12亿美元 5.《荒野大镖客:救赎2》发行商:Take-Two收入:5.16亿美元 6.《使命召唤:二战》发行商:动视暴雪收入:5.06亿美元 7.《FIFA19》发行商:EA收入:4.82亿美元 8.《怪物猎人:世界》发行商:卡普空收入:4.67亿美元 9.《彩虹六号:围攻》发行商:育碧收入:4.40亿美元 10.《守望先锋》发行商:动视暴雪收入:4.29亿美元 报告称,《绝地求生》在玩家数量和收入上都落后于竞争对手《堡垒之夜》,但在2018年《绝地求生》的收入依然比2017年增长了19%,稳坐今年收入最高的买断制游戏排行榜头名。
另外报告指出,事实证明动视为《使命召唤:黑色行动4》加入大逃杀模式的决定是正确的,这款游戏发售首周主机平台的玩家基数与前作《使命召唤14》基本一致,但是PC平台玩家的数量却翻倍了(140万vs5.94万)。
在这个TOP10排行榜中,只有《荒野大镖客:救赎2》和《怪物猎人:世界》是2018年发售、而且非“年货”的游戏产品。
据统计,《荒野大镖客:救赎2》在2018年第四季度单季度狂赚5.16亿美元,这也助推买断制游戏收入与去年同比增长了10%。
SuperData认为《荒野大镖客:救赎2》在多人模式的帮助下会在2019年继续其强势表现。
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