破坏炉石传说过载规则 投火无面者是是非非

时间:2020-03-30 15:32:45   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

    TheDailyDot的作者LukeWinkie发表了一篇文章,论述了投火无面者的问题,这张卡破坏了过载机制的规则。  我们终于再次见到萨满出现在了职业中,这是件好事。  去年这个职业有点复苏的迹象,当时快攻萨打哭了很多人。但那并不像这个职业的核心。萨满本应该靠随从交换赢得比赛,而不是靠石化毁灭锤。  上周的Dreamhack奥斯汀站,有很多人带了萨满,在无数个月的术士、德鲁伊和圣骑士之后,见到萨满理所当然让人欣慰。  投火无面者是一张萨满的白卡,还是一个四费的7/7。  

    正常情况下,四费的标杆是朴实无华的,它在关键性的四费上拥有4/5的扎实身材。  投火无面者明显碾压了雪人。当然它会带来两费的过载,但你用一个后期随从,在对手最多只能硬币跳的回合,压制了场面。  投火无面者不是无法处理的,但是真的很难想象它得在下一次退环境时才消失。  我能理解投火无面者为何会存在。暴雪花了几个月时间努力让萨满崛起,尽管出了一系列像火舅舅、雷霆崖勇士、图腾魔像这样的卡,慢速卡组并没有流行起来。  所以呢,到了古神扩展包,暴雪通过给这个职业提速让它复活了。  

  Trump定义一套好卡组的方式是看它有多不公平。为什么手牌术是好卡组?前期有4/9和8/8。一个四费7/7也是同样的道理。  没关系,我并不觉得这张卡特别特别超模,但是我觉得暴雪的设计应该保持更高的一致性。  让我们来看看土爸爸吧,一个五费的7/8嘲讽,过载三点。总的来说你花了八费在五费回合出了一个7/8嘲讽。  这点很重要!没有人愿意在一回合花八费去出一个7/8,所以过载随从带来的优势是值得下回合过载的费用的。  

    同样的情况也存在于先祖知识,两费过两张牌,过载两点。你不会花四费去抽两张牌,因为那是严格弱于奥术智慧的,但是当你分期付费了,你就能得到过载带来的暂时优势。  这么说可以理解吗?如果把过载的费用和卡牌的费用合起来,它是不划算的,但是你获得的优势是值得之后的过载的。  现在让我们以同样的逻辑来看看投火无面者。4费7/7过载两点。如果你把它们合起来,你会发现这是一个六费的7/7,一个六费的7/7仍然严格强于其它六费随从的身材。它完全破坏了过载机制本来的样子。  

    你并不会因为节奏的超大优势而在未来接受巨额的惩罚,哪怕把两个回合的费用合起来你仍然赚到了。以前每张过载卡都有的惩罚,在这张卡身上并没有。  说句公道话,过载是独有的相关机制,你能理解暴雪有多渴望让萨满独一无二的核心机制发挥作用。但是是有更细致的方法来实现的。  想象一张可行的四费过载二的卡牌,通过优秀精确的设计,有各种各样的方式来分配这个费用。  结果呢,暴雪只是给了我们一个简单、高效的巨人——四费7/7,仅此而已。这样的游戏设计真的是毫无诚意,在未来暴雪应该用更稳健的方式让萨满崛起。  

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