S4改动辅助篇:新工资装与连续助攻奖励
继昨天的S4“视野篇”改动放出后,今天Riot的设计师为我们带来了“辅助篇”的大型改动前瞻。太平洋第一时间为大家送出原文的翻译,一起来看下吧! 召唤师们大家好, 今天我将在这里谈谈辅助--那些从不补刀而将自己以及自己的收入默默贡献给买眼,封堵对面gank线路,并且用自己那脆弱而成长性不高的身体在游戏的后期保护队友的伟大职业。作为一个以残杀幼小为乐趣的猎食者,我当然乐意在比赛后期以低收入,装备差的辅助为第一目标,但今天,我的身份是一个设计师兼玩家,那么好吧。多少个岁月里,你作为辅助的努力已经打动了我们,今天我们设计师将施展我们强大的黑暗魔法并为你们创造一个全新的世界,一起来看看吧! 在讨论之前,我们先来看看中的6个角色:法师,刺客,坦克,战士,射手以及辅助。
现版本中这些角色通常都会这样分配:上路战士,中路法师,打野坦克(或刺客),下路射手加辅助。 但不管怎么看,“辅助”都像是不可或缺的一部分,他们承担着三种不同的职责: 在分享线上资源时,从不补刀。 脆弱的视野布置者。 为队伍英雄的发挥起到辅助的作用。
我相信每位玩家都会承认,这就是一个辅助玩家应有的责任。但如果我们仔细分析,就会发现这三个责任其实互相矛盾: 一个在线上不补刀的英雄其实收入非常卑微。 插眼需要金钱的支持,而更多的眼将会使得插眼的效果成倍增加。 插眼将使得你远离你的盟友。
而辅助的职责就是呆在队友身边并保护他们。 从以上的几点中我们看到,辅助其实是游戏中风险最大的职业:既不补刀,又要拖着几乎是零成长的装备冒险去插眼。一直以来双人路中的一半努力都被我们忽视了! 我们希望所有线上的英雄都能够获得成长,有更多的装备选择,也能够获得6格神装。为了达到这个目的,我们将会: 增加那些从不补刀的玩家的金钱收入。
为那些等级落后于队伍整体水平的玩家(打野或是辅助)提供一定的经验值加成。 限制每位玩家的买眼数量,并且给他们提供免费的视野。(详情请查阅昨日更新的“视野篇”) 不仅如此,我们还提供了多种方式来为辅助增加收入: 新的天赋将使得辅助在线上获得更多金钱收入。 改良后的新工资装(提供每5秒金钱收入)。
为那些助攻明显多于击杀的玩家增加助攻奖励。 通过增加辅助收入,奖励有效的辅助支持,并给予大家免费的视野,这样的改变能够促使大家分工合作,更好地奖励辅助玩家并鼓励大家都投入到视野工作中来。
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