悬空触摸 超声波触控技术带来极致MR体验
目前的虚拟现实(VR)和混合现实(MR)还有很多局限性,其中之一就是尽管我们可以看到和听到虚拟的事物,我们却无法触摸、闻或者尝到这些物体。我们最主要的感觉有5种,直到我们能感知到所有这些感觉,VR和MR都算不上100%完成了(那就需要神经连接技术了)。视听之后的下一个主要感觉自然是触觉反馈了,一般目前的技术都是使用震动或者力反馈实现相对单调的触觉反馈的。
大部分触觉反馈技术都是为VR而开发的,毕竟更需要沉浸感,但HoloLens这种MR设备同样受益于触觉反馈,而这就是法国公司Immersion正在从事的研究工作内容。对于Immersion来说,他们的基本想法实际上很简单。要让用户不仅能够看到依附在现实空间的虚拟物品,还要能够伸手去触摸到这些事物。
这样的设计有两大好处,一是增加虚拟物品的存在感,二是当人们动手操纵这些物品时提供更精准的反馈。Immersion的触觉反馈系统使用了非常特别的超声波科技(Ultrahaptics),配合HoloLens,它能够通过发射出的超声波在一定区域为用户的手部提供触觉反馈。Ultrahaptics将自己的技术形容为“无论是看不见的按钮还是悬浮在空中的方形触摸屏,当大家需要它时他就会出现,我们能感觉到那种触感,这个技术使用非常复杂的算法控制超声波,为人们带来非常自然的触控交互。
”这个技术应用前景非常广阔。外科医生使用这个科技练习手术时,不仅能够看到,还能够触摸到虚拟病人的内部结构,实行更精准的手术。工程师可以更精确地控制虚拟物品。
而游戏和娱乐方面,人们也能获得更加沉浸的感受。这样一种科技自然不可能在近期投入市场,我们甚至不能给出大体的时间范围。不过这几年VR,MR等技术发展非常迅速,所以这个技术从概念原型变为可以量产发货的产品也不会过去太久,也许再过5到10年吧,触摸加上MR技术就可以变为人们可以购买到的消费产品了。
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