极客如何玩VR?Valve发布Linux版SteamVR
Valve对Linux或许是真爱,尽管并没有多少用户,从2012年开始Valve一直在Linux平台推广Steam,并且他们也不会在VR上面止步。事实上,Valve才刚刚在Linux上发布了SteamVR,帮助开发者为HTCVive头显,追踪器和其他硬件开发LinuxVR内容。
尽管Valve已经发布了Linux版SteamVR,项目本身还处于Beat阶段,所以开发者必须使用支持Vulkan(OpenGL后继者)的NVIDIA开发者Beta版驱动。并且在图形输出方面被限制为“直出”模式,这意味着我们不可能在VR头显和PC显示器上同时显示内容。
上面推荐使用NVIDIA驱动可能会让误以为开发者不能使用显卡,实际上是可以的,只不过功能会受限,并且输出模式被限制在“第二屏”模式。而Intel核芯显卡则无法使用,并且Linux版OpenVR开发者必须使用Unity5.6进行VR游戏开发。
Beta版存在一些已知的问题:定位基站控制和头显音频设备切换功能缺失,并且,正如上面提到的,我们无法在“第二屏”和“直出”模式间进行切换。那么,Valve为什么一直在明显用户量超少的市场开发VR内容呢?我们知道Valve的SteamOS基于Debian(Linux发行版的一种),他们的硬件伙伴,例如,也在销售SteamMachine。
他们在Steam上专门开辟了一个Linux游戏库,所以他们还会继续把这一策略扩展到VR游戏上。现在,Valve正在亲自开发三款完全的VR游戏,并且它们很有可能同时支持Linux和Windows,甚至是MacOS。
除此以外,Valve程序员最近表示有一些开发者要求Linux版的SteamVR以保持多平台的特性,因为现在的Windows商店策略让开发者担心第三方平台的未来。这是个棒极了的开始,Stauffer目前还没有停下来的打算。
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