EA学老任,粉丝自制VR版《红警》已被取缔
时间:2020-01-21 13:20:05
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大概半个月前,我们报道了有粉丝自制VR版《命令与征服:红色警戒2》,玩家们还没来得及重温这个当年红遍大江南北的RPG游戏,游戏的官方发行商EA就准备在上面泼一盆冷水。VR版《红警2》是国外大神自制的游戏(扩展阅读:不一样的即时战略,粉丝自制VR版《红警》),他们借用了红警2的造型设计与核心对战系统,通过虚幻引擎在中重新制作出了3D版本的游戏。
现在,原版游戏的发行商EA正式发表的一个声明却将打击这个还未完成的项目。根据重制版作者亚当霍瓦特在虚幻引擎论坛贴出的帖子,他从EA的IP授权许可团队收到了如下告示:这的确是一个不幸的消息,不过说实话也并不令大家感到意外。
游戏发行商拥有取缔此类项目的合法权益,因为它可能会对他们的版权造成潜在侵犯或是与发行商将来有可能开发的项目相冲突。当然,也有厂商,比如世嘉,他们专门雇佣有实力的粉丝对自己的游戏进行改造。
而则是出了名的讨厌粉丝对他们的游戏进行改造(虽然用模拟器玩《口袋妖怪》也算是本人以前特别感兴趣的一件事)。所以,很明显EA是任天堂一派的。
不过,虽然EA不同意这个VR项目,但他们自己还没打算开发VR版的RPG类游戏(其实此类游戏感觉还是不错的)。所以最大的原因就是他们不想让别人从自己以前的作品里牟利。
目前,我们还不知道霍瓦特打算如何应对这个情况。如果你对VR技术有一点点了解的话,那你就知道VR对显示屏的分辨率、刷新率和像素切换能力都有很高的要求。
OculusRift和HTCVive等高端VR头显上使用的显示屏都是低余晖的2KAMOLED...。
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