《三位一体4:梦魇王子》评测:清新简洁的优秀小作品
时间:2019-12-26 16:58:49
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*根据评估结果,单人模式的PS4版本
2009年,名不见经传的公司称为工作室芬兰开发Frozenbyte2.5D横向卷轴拼图和动作元素的组合,游戏中有三个角色,不同的技能,玩家可以自由地根据三个角色切换。
新戏立即引起了在玩家极大的兴趣,而游戏一炮打响,这场比赛是“三位一体”。
但实际上自由切换三种Frozenbyte的作用没有发挥第一,早在1992年,硅的前身和突触暴雪曾在SFC(发布者是Interplay的)推出了一项名为“失落的维京人”的游戏,而“三位一体”的核心玩法,它是从游戏拍摄。
十几年过去了,“三位一体”我们已经介绍到了第四代,因为最后一个用于打开全3D游戏混合,回归的银幕经典2.5D。
本作名为“王子的噩梦”,还是讲述了一个法师,骑士和幻想冒险故事的3个贼角色的故事。由于返回到演播室2.5D好的图片,所以相比于前代,更震撼的视觉效果,无论是场景,特殊效果或字符十分细腻。
玩过这个系列的玩家应该很熟悉,“梦魇王子”仍作为在现场收集的经验道具,获得升级点后收集解锁各类人才一定的量,但天赋可以被用来减少战斗难度。
游戏的本质仍然是谜,玩家必须利用好各种道具的场景,这些道具是有一定体力的规则,但不与物理现实世界中的规律,毕竟线,故事发生在其中的一个神奇的国度。
对于初学者来说,游戏中可以设置提醒谜中困了2分钟后,所以难度不高,但难点在于能力,如何在各种物品的放置在合适的位置上方的作用,它来考验玩家的控制,所以对于手残党,“王子的噩梦”不是一个友好的游戏,玩家只能试错。
总体:
总体“三位一体4:王子梦魇”也只能算是附片为卖点级独立游戏一个谜,但空间只有6GB,但提供了一个绚丽的图形和灯光,动人的细节,让人仿佛置身是他们。
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