《时代:铁甲与引擎》免费试读_K9HT

时间:2019-04-22 10:20:09   浏览:次   点击:次   作者:K9HT   来源:qidian.com   立即下载

1-1.引人入胜的游戏宣传

“这是一块,被称之为‘光辉与荣耀之地’的陆地。这块陆地上的人类文明,已经发展了七千年了,在经历了石器时代,青铜器时代,铁器时代,航海时代之后,‘光辉与荣耀之地’上的人类,进入了工业时代,这些人类,在工业时代发展了几百年,凭借着钻研精神以及不懈努力,迎来了各种伟大的成就。然而,各种资源的缺乏,最终导致了‘光辉与荣耀之地’上,各个国度的战争,同时,战火也蔓延到了隔海相望的其他几片陆地之上——每一个国度,都希望成为这块陆地上的强者。在这个时代,这个铁甲与引擎繁荣发展的时代,战机,铁甲战车,以及各类战舰,成了各个国度中,作战的主角……”

南宫翰杰的电脑屏幕上,显示着联机游戏——“时代:铁甲与引擎”的官网宣传页面。

上面这段游戏背景介绍的图片背景,是一张十分精美的海陆空载具战斗画面——这是一场登陆作战的,人为创造的图像作品。

在这张画面的下方,也就是“靠近”图片欣赏者的一方,是一片海滩,海滩边上,停着一些登陆艇,几辆坦克,分别从其中几艘登陆艇上,向这边近处驶来,其中一辆坦克的炮管,闪着火光。

在图片靠上方,也就是“较远处”,是一片海洋,在远处,海面与天空相接的天际线处,有着一艘看起来像是战列舰,或是巡洋舰的船只,在其边上,是一艘大型登陆舰,以及一些别的战舰。

在空中,画着几架战机。

“哇哦!这个看起来好酷炫!”南宫翰杰看着电脑,不禁发出赞叹,“大家,有没有兴趣?这个游戏叫‘时代:铁甲与引擎’,大家可以看下,真的很赞啊!”

“噢噢!这个游戏,我听说过!”南宫翰杰的室友,卫俊名,兴奋地说道,卫俊名如此之兴奋,应该是由于找到了相同爱好者的缘故,接着,卫俊名问道,“我之前了解这个好像还没开服是吧?你赶紧看下,这个游戏什么时候开服!”

“好的好的,我这就看下啦!”南宫翰杰向卫俊名答道。

“那个游戏叫时代什么来着?”南宫翰杰的另一位室友——毕睿灏正吃着他的夜宵——方便面,这位仁兄将手中的泡面叉子,放到麻辣牛肉方便面中,摘下了左耳的一个耳机,充满好奇地问道。

“铁甲与引擎,叫‘时代:铁甲与引擎’来着。”室友鞠和畅转向一侧,向毕睿灏答道,接着说道,“我去看看这游戏怎么样。”

“好呀好呀!”

“看一下公测时间,别忘咯!”卫俊名向南宫翰杰提醒道到。

“OK,没问题!”

南宫翰杰接着,准备查看这款游戏的公测时间。

“哦,就写在这里呢!四月十二号!也就是……下周二!”南宫翰杰高兴地向寝室内的“宣布”道。

公测日期,直接写在了这个网页的右上角。

“哎,对了,睿灏,你还有多的方便面嘛?闻着这飘香的味道,我真的好想吃啊,我明天请你吃,大学城边上的那家新开的烧烤!”南宫翰杰向毕睿灏询问道。

“哎呀……很可惜,没有咯……”毕睿灏答道。

“好的吧。”南宫翰杰点点头表示理解。

“讲真……闻着这味道,真是有些饿了,不不不,应该说是有些嘴馋了。”卫俊名笑着说道。

“要不这样,我这里有包薯片,来来来,大家分着吃!”毕睿灏一边拿出一包薯片,一边向大家说道。

“哦!载具FPS游戏啊!”鞠和畅看着面前的电脑屏幕说道,从他的语气中可以听出,他也被这款游戏所吸引了,“不错不错,我仔细看看详细内容。”

“在公测版本中,海陆空载具,主要分为一下几个系——迈科洛欧文王国系,责尔科瓦王国系,斯帕盖缇王国系,梅诺纳伊斯王国系,盖尔巴克斯王国系,总共五个系。在之后的游戏开发中,将会加入更多的系。”

鞠和畅打开的整个网页上,显示着各系载具概括。

“这游戏看起来很独特啊!看起来真心不错!”鞠和畅看着这个页面,对室友们说道。

“哇哦!”南宫翰杰看着电脑上的游戏介绍页面赞叹道,“看起来就不错!倒是后,我们开四黑吧!”

“好呀!好呀!”毕睿灏首先答应道。

另外两名室友,也纷纷表示同意。

南宫翰杰的电脑屏幕上,现在显示着载具的预告介绍。

“迈科洛欧文王国系,一级,A-02a式三翼战斗机‘轻骑兵’,属于初级飞机。战斗评估值:6;武器:两门7.7毫米0101式机枪;进阶配置:25千克航空炸弹两枚;发动机:战马1-1a型九缸星型风冷发动机;最大速度:298千米/时;最大升限:6100米……接下来,是这架飞机的背景介绍:这架战机,是在‘荣耀纪年’2115年所研发出的战机,2115年被研制出后,成为迈科洛欧文王国较新式的战斗机,并在之后两年内,逐渐替代了其他陈旧型号的战机,该战机使用了在当时较为先进的封闭式座舱——迈科洛欧文王国位于较高纬度地区,这样的座舱设计,对于秋冬季驾驶此款战机的飞行员来说,可以说是一项很好的设计。”

在这段介绍文字的下方,还有着几张A-02a式三翼战斗机的图片,这几张图片,从不同角度展示这这架飞机。

图片中的这架飞机,有着墨绿色的涂装,在机翼上,有着盾牌形状的,迈科洛欧文王国空军的标志。

从图片中,还可以看出一些之前文字中,没有提及的一些信息。

这架飞机有着后三点式起落架,其中,前部是两个不可收缩的轮式起落架,而后部,则是一个微型滑橇——这和真实历史上的一些双翼飞机的起落架类似。

另外,与战马1-1a型九缸星型风冷发动机相连的,是一个双叶螺旋桨。

“好的,我再来看看游戏机制!”南宫翰杰向边上几人说道。

1-2.初识游戏机制

翰杰接着,点开了宣传网上的游戏机制介绍。

介绍上写着,这款游戏是一款“独特的载具FPS游戏,兼具了娱乐性、竞技性和真实性”

在这款游戏中,玩家将来自同一个系科技树的陆战、空战以及海战各类载具,编入一个出击队列中,然后,选中所需要的出击队列,便可出击。

游戏的模式,主要分为短期战斗模式,长期战斗模式,单挑竞技模式,一些副本任务以及天梯模式。

这些任务中的多数,都是按照玩家队列中载具的综合战斗评估值来进行匹配的。

短期战斗模式,顾名思义,就是玩家匹配到一定数量的友军,以及对手,接着在较短时间内,进行战斗的一种模式。

在短期战斗模式中,两队各有一定的,相同的分数。

出击队列中的每台载具,重生复活次数都是无限的,不过载具被击落,或是强制性退出游戏,则会消耗掉一定的团队分数。

同时,摧毁敌方的一些战场上的一些敌军目标,比如碉堡、AI的战斗车辆,也是会减掉对方团队分数的。

将对手团队的团队分数,减少至零,即可赢得战斗,或者在一场短期战斗结束时,分数比对方高,即可赢得此场短期战斗。

而在长期战斗模式中,玩家可以选择相对应战斗力的战局,并进入正在持续的一场战斗中,进行作战,并且,可以在某些条件下,随意地,非强制性地退出这局游戏,或是再次加入之前的那一局游戏中,不过,在同一场长期战斗中,玩家只可加入其中一方。

和短期战斗模式相似,游戏也是以团队分数,来衡量输赢的。

和短期战斗模式有着一些不同,长期战斗模式中,有更多减去对方分数的方法,除了和之前所说的短期战斗中的一些相似方法,还加入了占领一些阵地等减去对方分数的方法。

长期作战的持续时间,一般会有几小时至十几小时,所以说,长期作战,真正可以说是靠的多人的努力。

而关于单挑竞技模式,和副本模式,网页上只是简要地说明了一下。

“哟!还有天梯模式啊!”翰杰看着网页说道。

最后提到的天梯模式,这个模式,则分为单挑天梯模式,以及团队战斗天梯模式——其性质,和其他游戏中的天梯模式差不多。

在游戏模式介绍中,还写到了,更多的游戏模式,将会在游戏将来的开发中,加入进来。

以上,便是这个有些模式的介绍。

在游戏结束后,能够得到相应的一些金币,经验以及科技点数。

金币,自然是用来购买东西的。

在这款游戏中,金币可以用来购买研发完毕的载具,研发完的装备,或是永久性地建立一支作战队列等等。

经验的话,分为等级经验和技能经验,这两种经验,都是加给在这局游戏中作战的作战队列的,积累了一定能等级经验之后,作战组就能够升级,接着,这个作战组的各方面作战能力,就可以得到提升,同时,积累了一定技能经验后,就可以学习一些在战斗中实用的技能,以进一步,在侧面提升这个队列的作战能力。

科技点数,则分为载具科技点数,装备科技点数以及技术科技点数。

载具科技点数,自然是用来研发载具的,只有研发完的载具,才能购买。载具的研发,是按照属于不同系的科技树,来进行的。

装备科技点数,也很好理解,是用来研发载具上配置的。可以用来研发新的装备,用以解锁某些装备的购买权限,比如反射式瞄准镜等等;或是进一步研发已有的装备,用以升级某些装备,比如将一个白装的0101式机枪升级为一个绿装的0101式机枪,以提升其精准度,并且减少其过热CD时间等等。

而对于技术科技点数,则可以在一定条件下,研发某些重要科技,比如喷气发动机,等等,在研发完之后,便可以获得研发相应载具的权限,比如研发喷气飞机这种跨时代的战斗载具。

翰杰对着电脑屏幕,饶有兴致地看着上面的内容。

“好的,这游戏,就等公测开服了!正好期中考试考完,可以好好玩一玩!”翰杰有些兴奋地说道。

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