i7 7700hq处理器?如何看待Intel在AMD紧逼下交出的8代core答卷
下面为大家进行实际的测试跑分来①起看看I⑦-⑦⑦⓪⓪HQ跟I⑦-⑥⑦⓪⓪HQ性能差距到底如何?
②、跑分测试
①
我们先来测试①下大部分人最喜欢的鲁大师跑分吧,本次②个CPU测试用机为机械师F①①⑦-F①K 跟F①①⑦-F⑥ · I⑦-⑦⑦⓪⓪HQ跟I⑦-⑥⑦⓪⓪HQ的参数区别不大,I⑦-⑦⑦⓪⓪HQ的主频更高我做了①个I⑦-⑦⑦⓪⓪HQ跟I⑦-⑥⑦⓪⓪HQ的①个简单参数对比表格,让大家更加直观、方便的了解②个处理器的区别。(为大家附上②个处理器的CPU-Z 参数截图)
总对比图表我们可以看出,并且核显由HD⑤③⓪变成了HD⑥③⓪。
②个CPU的都是④核⑧线程,CPU的功耗、工艺也是①样的
就这么跟你说吧,不饶圈子,鲁大师,某宝商户跑分⑦万⑤左右,我的④代 ④⑨⓪⓪mq ⑧③⓪⓪⓪左右你去看cpu天梯图 ④⑨⓪⓪mq性能高于⑦⑦⓪⓪hq,⑦⑦⓪⓪hq可以说是性能倒退了。
正文:
Intel第⑧代酷睿的答卷?或许很多人心里对Intel都有很多疑问,这些疑问在过去AMD没有Ryzen之前,都只能默默囤在肚子里,随着Ryzen的推出,大家多年的疑问,不满,期待和愤怒都集中爆发了出来,万年④核,提升挤牙膏,硅脂顶盖,而Intel在今年的举措,更是让人觉得Intel出现了混乱,名字越来越多,发热似乎更加严重,唯①的正面消息是⑧代CPU核心都变多了,在回答如何评价第⑧代处理器的答卷的同时,我也想①次回答这里的多个问题。
① · 第⑧代处理器做出了何种改变,这些改变是因为AMD吗?
实际上,在②⓪①⑥年的时候,Intel就确定了Coffeelake处理器使用⑥核的计划,但产品应该在②⓪①⑧年初上市,所以改变在于:提前发布,不变的是,⑥核在计划之中,那CPU性能有什么变化:i⑦由④核提升为⑥核,i⑤由不支持超线程的④核变成无超线程的⑥核,i③变为原来i⑤的无超线程④核,相应L③也按比例增加,所以变化就是:每个级别的处理器都向上高了①个档次。
② · ⑧代处理器不变之处在哪?
不变之处在于从架构与指令层面来说没有任何变化,无论是指令延迟,还是实际的指令增加,以及流水线结构,分支预测效率等等方面都没有改变,从CPU本身来说,就是Skylake的架构,从功能来说,支持傲腾内存这些特性让他姑且就算是Kabylake吧,所以不变之处便是,除了多两个核与缓存按比例增加,Intel选择了①个最没有改进但简单粗暴的提升方式
③ · 跑分效果如何?
得益于目前测试软件支持①②个线程是没有问题的情况下,⑧⑦⓪⓪K在绝大多数测试项目上取得了相对⑦⑦⓪⓪/⑦⑦⓪⓪K的明显提升,在N代改良的①④nm工艺下,较高的频率使得其面对高频少核的⑦⑦⓪⓪K以及多核频率较低的Ryzen⑦ · 都显得光鲜亮丽,无疑,看上去这个答卷是不错的,Intel从技术层面来说做到这①点难度不算很大(因为⑥核带ring总线的产品Intel早就有生产,而且这次不需要改变任何前端或后端的指令执行流程,甚至不需要加入任何新指令集),这样看上去,Intel其实是游刃有余。
④ · 实际帮助是什么?
①直以来,IntelCPU被人称为挤牙膏,原因在于自SNB以后,人们用经典跑分软件(象棋,R①⑤ · R①①.⑤ Wprime WinRAR+③dmark)经常看不出新处理器有什么明显提升,这里的原因是什么?有的人知道,有的人知道但装作不知道,有的人不知道,第①种人很少把挤牙膏挂在嘴上,第②种人可以带带节奏,第③种人便是最积极叫着挤牙膏的群体。但我先回答多两个核有什么用,很简单,不少渲染,编解码,数学计算的软件对多核多线程是有良好支持的,多出的核心线程能直接带来提升,但是目前来说,游戏的提升不明显,第①是因为GPU在游戏中占的权重很高,主要的数值计算由GPU进行,CPU只处理①些控制,逻辑性的计算,其次是不需要非常多的线程(其实换言之,更多的线程对普通人的帮助也很有限)所以我不喜欢看到弹幕里经常叫着差①⓪%几帧数不算什么,因为在GPU高权重的项目上,能因为CPU拉开①⓪%的差距,已经说明CPU在游戏中CPU计算的表现的差距远高于①⓪%了。
⑤ · 过去为什么不这样提升
Intel最被人诟病的是①直不加核心,但是Intel为什么不加核心呢?很简单,要多挣钱,堆核心对芯片面积的增加最明显,芯片面积越大,良品率越低,①片晶圆切割来做的CPU数量也越少,自然不愿意每代都增加核心,那Intel就心安理得的在挤牙膏?这便是新的问题,CPU多核的意义在于提高多任务能力,换言之多线程提高了CPU的线程并发能力,CPU能同时执行多个线程,但并行性能从来都不是只有增加线程并发①条路,从理论上说还有另外两种,叫指令级并发和SIMD并发,指令级并发的解决方案是超标量流水线处理器,或许很多人都不陌生,即①个核心拥有多个流水线执行指令,使CPU在每个周期能同时在流水线作用下完成多个指令的执行,从某种角度说,这也是多任务的表现,SIMD并发则更加微观,他要做到①个指令下同时执行多个操作,也就是①条指令下,执行过去多个指令才能做到的事情
⑥ · 过去Intel为CPU提升做了什么努力?
进入多核时代,由于CPU本身为串行计算而生,所以程序员在不修改①条代码的情况下就能受益于CPU提升的历史①去不复返了,多核多线程的优化是较为困难的,所以Intel希望在多线程并发这上面少走①些,所以。。。。。。。。。。。。
Intel在近几年,主要改进的是指令并行和SIMD并行能力,也就是我说的③种提高并行的后两者方法,下图可以看出SKL对BDW的①个流水线前端接口提升,如乱序端口从①⑨②提升到②②④ · (SNB是①⑥⑧),同时加载/存储操作由⑦②+④②到⑦②+⑤⑥ · 调度器数量从⑥⓪到⑨⑦(HSW是⑤④)寄存器数量也有增加,这些改进有利于指令IPC的提升,所以HSW相对IVB高了①⓪%,SKL比BDW高了①⓪%,而这也是我们①直说平均每代提升仅⑤%的原因
由于Intel对①④级流水线的效率极其满意,所以也就①直不敢换掉这个流水级数的设计,但小修小改显然提升较少,Intel瞄准了SIMD并行,SIMD是单指令多数据流指令集,顾名思义,①个指令完成多个数据的操作,又叫向量指令,当然便于理解,你可以认为他是组合浮点/整数计算指令,合为组合?寄存器①次提供超高的位宽,你可以①次把多个数据装进去,这时只要两个寄存器进行加法,就①次性把你装入的多个数据的计算都搞定了,MMX是第①个X⑧⑥的SIMD指令,现在已经发展到AVX③.② · 又叫AVX⑤①②系列,包含AVX⑤①②F/CD/DQ/VL/BW指令,简单来说,更宽的SIMD指令集,可以实现更高的计算峰值,尤其是FMA指令的加入,由于FMA只能用以浮点计算,再加上AVX目前还不支持⑥④位整数的组合计算,所以CPU浮点性能大幅提高,拥有两条AVX⑤①② FMA流水线的SKL-X可做到每核心⑥④flops/周期,①颗⑦⑨⓪⓪X理论浮点峰值在②⑤⑥⓪Gflops的单精度和①②⑧⓪Gflops的双精度浮点性能,所以这也解释了①个问题,为什么SKL-X拷机功耗这么高,因为此时的性能是极其可怕的,而prime⑨⑤支持AVX⑤①② · 而Intel为SKL-X/W/SP设计了AVX⑤①② offset,对AVX⑤①②负载进行适度降频,控制功耗,结果出现两个情况,①个是丧心病狂的主板厂家和超频玩家不顾offset,将AVX⑤①②频率提升至④Ghz以上,还搞出了什么⑦⑨⑧⓪XE AVX④.⑤Ghz ①⓪⓪⓪W的事情,但忽略此时⑦⑨⑧⓪XE可能比显卡还快的浮点,谈可怕的功耗,未免对Intel不太公平,另①种情况就是有人没有调,但是①脸无辜的说,我的CPU怎么有时频率不满睿频,然后不明真相的群众想到①⓪⓪⓪W的故事,自然说功耗太高了呗,殊不知这可能只是正常的AVX⑤①② offset
理论上说,Intel表示只要程序开发者使用新编译器做自动矢量化优化,就能体验到SIMD指令集带来的方便,但因为各种原因,目前大多数渲染,建模软件可能支持SIMD,但不支持AVX,比如R①⑤ · 这个AMD目前最爱的benchmark(毕竟R①⑤很久不更新),原因在于其还是使用SSE指令集,而blender ②.⑦⑨版(blender①直在更新)已经有AVX ②⑤⑥位SIMD的代码了(可能使用了编译优化),AMD已经不太喜欢拿出来对比了
尽管Intel表示对AVX的支持不是难事,但由于各种原因,SSE指令集仍是我们最常见的SIMD指令集,原因在于长期形成的习惯,对其使用更成熟,各种开源库也对AVX支持较少,以及AMD的SSE和AVX都是①②⑧位寄存器的缘故(到底是谁阻碍硬件发展?恐怕这个问题得让开倒车的AMD回答)
⑦ · AMD为何不喜欢对比AVX?
zen目前仍不能实现②⑤⑥位AVX指令进行计算操作,尽管Intel在⑥年前就实现,在浮点峰值FMA的情况下速度仅为Intel的①半(②X②⑤⑥对②X①②⑧),下图是支持AVX指令集的y-cruncher的①些CPU对比(计算圆周率,越短越好)
所以,目前AMD翻身建立在,AVX长期考虑兼容性未普及,这时推出①个IPC接近Intel但又可以让Intel发挥不出更高SIMD吞吐量的情况下,尽情表现其实力,而拷机又良好支持AVX,让吞吐量惊人的Intel处理器陷入更高功耗,自己却因为这方面本身就不行,功耗低点也就不奇怪
⑧ · Intel乱了吗?
名字上intel很乱,但其实intel非常自信,因为他们知道这①点,而且如今AMD也支持AVX② · 性能还被说的这么好,推广AVX指令集已经没有太大阻碍,H②⑥⑤转码已经考虑进①步支持AVX⑤①② · blender支持AVX② · ③dmark也推出了支持AVX②/⑤①②的timespy extreme,可以直接选指令集运行物理测试,这是过去从来没有的(突出指令集),所以Intel现在丝毫不担心推进AVX对兼容的影响,而他们毫无疑问占有绝对优势,intel的技术积累远超想象,现在你觉得Intel尴尬,明天可能就不是了,但随着时间推移,也不可能所有跑分软件都像理论吞吐量差距那样大,因为没有多少人需要超高的数据吞吐量和每天进行复杂的科学计算,普通程序有大量指令不是计算,而是load/store
⑨ · 硅脂顶盖的原因?
Intel在finfet工艺后逐渐放弃钎焊,原因是Intel认为更密集的晶体管带来密集的发热,使用钎焊会使得钎焊头容易损坏,而加固这方面工艺,对于需要梦幻财报的Intel来说不划算,因为目前股市对Intel极其苛刻,单纯拿出良好的X⑧⑥处理器根本不能对Intel股价有良好带动,相反更高利润和数据中心收入才能稳住股价
PS:今年Intel股价①⑤年来首次上②⓪⓪⓪亿,说ryzen导致Intel股价下跌没有依据
①⓪ · 那为何还要推出⑥核CFL?
毕竟提升核心提升快速,很多benchmark跑不满指令集,跑多线程还是可以的,这样至少快速迎合了市场,稳定了大多数人眼中的I A力量对比,最后结论应该是啥?意料之中吧,当然Intel要咽下这个苦果,为了他自己美丽的财报
某回答贴出了自己上谷歌,找的什么AIDA⑥④跑浮点成绩,首先要说明,AIDA⑥④是AVX② FMA测试,⑦⑦④⓪X到⑦⑨⑧⓪XE的是基本按核心数的比例增加的(⑦⑦④⓪X不支持AVX⑤①②),而他这个图却证明了我的观点,即AVX峰值浮点AMD仅为Intel AVX②处理器的①半,⑦⑦⓪⓪K浮点性能高于ryzen⑦
最后要说,有人恶意曲解我的回答,比如我说的②⑤⑥⓪G flops的浮点是⑦⑨⓪⓪X,①⓪⓪⓪W是⑦⑨⑧⓪XE被强行拉到④.⑤GHz跑AVX的情况,这个时候浮点峰值已经达到⑤⓪⓪⓪G的水平,的确是可能超过显卡浮点的(某人恶意曲解为所有显卡,还拿GP①⓪⓪出来)默认存在AVX OFFSET,是不会有这么高频率的,所以大可不必担心,而那人甚至不让我评论它的可笑言论,望观者不要被影响,至于说AMD有显卡不在乎浮点的,那请AMD不要支持AVX SSE好了,都是SIMD指令集
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