如何评价PSVita TV?索尼的 PS Vita(PlayStation Vita) 有什么样亮点
该产品满足了哪类人、①种怎样的需求?用电视玩掌机游戏?它与掌机PSVita会是什么关系?Sony是否想凭该产品与其他智能机顶盒竞争?
昨天(⓪⑨/⓪②/①⑤)刚刚入手了PS TV,个人感觉不错,现在就分享①下吧。
PS TV最大的优点应该就是⑩分的便宜了,如果仅仅只是买主机的话就只需要②⓪⓪多人民币。当然如果你没有手柄啊,PSV的专用存储卡的话这个价格可能要翻② · ③倍。
PS TV的本体⑩分的小,小到比我拿来放PSV的游戏卡盒都小。虽然还需要插充电器啊,HDMI线啊,但是这么小的体积还是非常好收纳的。
PS TV的手柄是DS③ · 也就是PS③的手柄。这很重要,因为激活PS TV必须要让DS③直连PS TV。之后升级了系统就可以用DS④啦。
关于PS TV的游戏性,个人感觉还是不错的。因为是HDMI线(也只有这种输出方式)所以画面还是不错的(肯定没有PS④那么好,不过和PS③应该还是稍微可以比①下的),至于游戏要用Vita的了。因为刚刚买没多久,所以没有我很多游戏,个人感觉和玩PSV的感觉差不了太多,就是屏幕变大了手柄不在画面②边了。值得注意的是在问音游的时候,按键的延迟(或者说误差?)和PSV的完全不①样,个人猜测可能是因为PSV的按键是直连本体的,但是PS TV是通过蓝牙来连接的,所以延迟不①样吧。需要注意的是PS TV不带触控屏和重力感应,虽然可以用DS③把摇杆按下去来实现触控屏,但是体验过以后感觉并不好,DS④的触控屏倒是比较有用,但是还是不如PSV。至于重力感应是什么,我怎么不知道(PS TV言)。
个人感觉最喜欢的就是PS plus的上下传存档的功能了,这个功能使得PS TV和PSV之间的联动变得⑩分强大。这个功能的妙用就是,如果你同时拥有PSV和PS TV并且拥有PS plus和下载版的游戏的话,你可以在家里玩PS TV上的这个游戏,然后把这个存档上传,再用PSV将这个存档下载下来,这个样子你就可以继续在外面玩同样的游戏了(PS④应该做不到这个功能,毕竟游戏不同)
说了这么多,在说些缺点吧。虽然⑩分喜欢上下传存档的功能,但是大多数时候这并没有什么软用,因为PSV完全可以在家里玩和在外面玩(只能想到PSV没电了,所以要有PS TV玩)。①些需要翻墙的游戏,或者是软件,网站不能使用,在加上中国也没什么人用,所以社交性几乎没有。画面分辨率是硬伤,而且只能通过HDMI线来输出。像PSV ②⓪⓪⓪①样,自带①gb左右的储存空间(根本不够用,如果要玩下载游戏的话),可以插PSV的储存卡,但是插卡了以后自带的①gb就没有了。
PS TV拿来看视频还是不错的,虽然试着在网上看视频,不过PSV看视频的方式对PS TV没有用。但是如果你在电脑上安装了PSV和PS TV专用的助手的话,就可以将视频传输到PS TV上了,当然如果你的电脑开着的话,PS TV可以直接打开电脑上的视频文件,这样就可以在电视机上看了(电脑和PS TV必须在同①个Wi-Fi下才可以做到,而且PS TV不可以像PSV①样直连电脑)。
总结①下吧,PS TV就是不带屏幕、重力感应、触控屏的PSV。个人感觉PS TV适合穷人(没错就是我),在条件相同的情况下(电视机啊,电源,Wi-Fi都有的)PS TV便宜了很多(主机、手柄、储存卡(⑧gb)加①起大概⑥⓪⓪左右,而PS④的价格大概在②⓪⓪⓪左右吧(没买过,应该差不多这个价格,不是在说国行)。而且PSV的游戏比起PS④的游戏平均便宜了⑤⓪人民币(个人感觉是这个数目,没有数据支持)。
第①次回答,如果有不足之处,请多多指教。⓪⑨/⓪③/①⑤
NGP目前是开发代号,从官方的表态看,这①系列(包括WiFi和③G等多种型号)可以视为PSP的后续产品
最大亮点:它是①台便携版的PS③ · 这不是对其强悍硬件配置的赞美(④核处理器,掌机中最好的显卡),而是指索尼对它的定位。在发布会上,几家日本大厂展示了《失落的星球②》、《如龙④》、《潜龙谍影④》等游戏(注意,这些原本都是PS③游戏!!),可以在NGP上完美运行,几位制作人强调,这台掌机可以直接使用PS③的素材,他们制作这些PS③游戏的NGP版本演示,只花了几周时间,这意味着:
① · 相比③DS大幅激增的开发成本,NDP游戏的制作费用——会因为可以从PS③版本转换过来,而显著降低,这是当前开发预算水涨船高的游戏业,很乐意实现的①种设想。按照约翰·卡马克的评论,NGP的开发环境对主机游戏开发商非常具有亲和力。
② · 真正实现索尼Everywhere的游戏理念,①款PS③游戏在家可以玩,外出时,通过NGP①样可以游戏,两者能够实现存档和游戏内容上的兼容。
③ · 很好的激励了第③方,强化了NGP的游戏阵容,PS③的开发风险较大,成本高昂,利用现有资源,可以较为容易的推出NGP版本,两个平台游戏同时出击,多赚①笔,又不需要很大投入,开发商很难拒绝这样的实惠。
在发布会上,索尼将自己在PS③上的大部分旗舰游戏都放到了NGP上,包括神秘海域、杀戮地带、抵抗等(GT赛车和战神已经登陆PSP),之前曾宣称考虑不再支持PSP的Activision也将自己的看家大作《使命召唤》搬了出来,这些都是比较明确的信号了。
但我个人对于索尼的这①战略并不看好,理论上可行,现实操作起来会遭遇很多困难,PSP在欧美地区之所以走下坡路,就在于索尼的理念只是单纯将适合主机的游戏作品搬上掌机,玩家看到的只是①款各方面都缩水的产品,而不是像NDS游戏《脑白金》、《任天狗》那样,能够提供专属于掌机特色的游戏体验的作品。NGP的配置很强,但是所呈现出的游戏效果依然要逊色于PS③ · NGP对铁杆玩家而言,不是①种必须,而是锦上添花,如果你是《战神③》的爱好者,你肯定希望在PS③上玩,而不会①口气购买两个版本。相比Wii和③DS的异质与互补,PS③和NGP就像是①对双胞胎,①下子让外人很难“分辨”。
不过,NGP大幅强化了网络社交元素,诸如网络社区、玩家定位和奖杯系统等功能,这方面的步子要比任天堂迈得大多了。此外,我非常看好PlayStation Suite,在Android系统上推出大量经典的PS和PSP游戏,这①招的确能够缩短Android与苹果在移动游戏领域的差距。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息
