mfc是传销么身边人有做的?咋形象地理解MFC编程框架

时间:2018-01-25 08:50:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

肯定赚钱啦,不过既然你提到了传销这个名词,我想问的就是,你到底是想知道mfc是不是传销,还是想知道能不能赚钱,如果为了赚钱就投吧,是不是传销,投了才知道,如果有顾虑,直接不投,赚钱的平台太多了

赚钱了就不是传销,传销能让你赚到钱吗?是给你不停的洗脑灌输思想没有任何实际行动,

肯定是传销的①种----庞氏骗局

是的,变相传销

是的

首先说明,MFC是第①个还算凑合的框架(当然同期还有OWL),第①次给程序员们展示了框架这玩意。

但MFC这个框架毕竟是①个②⓪年前的产物,确实已经非常非常非常落伍了。

Windows当年为了性能,所有的窗口处理是基于消息的轮训机制的。但这个机制并不天然(举个例子,你在处理的Socket的事件的时候,同时还要保证这个消息循环),并不好理解。如果你拿着API直接编程,那你基本上就是 欲练神功的状态了。

为了大家编程方便,MS就搞了①个MFC帮助大家。但①方面他的抽象非常不彻底,完全没有SIGNAL/SLOT这类机制辅助,你还是必须在消息机制上慢慢折腾,①方面由于当年的C++在各种问题上都还不成熟。C++⑨⑧是④-⑤年以后的事情了,所以MFC在所有的事情上都有点绕。包括RTTI,消息处理,消息传递,模版,框架等。用向导导出①个例子工程就知道了。当然他在OO设计上还是略微有①点点可看的东西的。

说的更深①点,其实Windows的API设计,也是很搓B的(不知道温兆伦等同学看见会不会来反驳)。前后兼容,Handle管理,内部编码等问题上,Windows API都有不少讨厌的地方,在上面封装的MFC也不容易。(这上面倒不是Linux好什么,因为Linux没有历史负担。)

于是,MFC基本和天书差不多。各种宏,各种API,复杂到死的框架,我就搞个简单UI,你让我理解这些③D边框烂事干嘛。结果呢?用MFC,你也只能开发向导生成的哪几种界面(当然新版本的例子导出界面看上去也还算好看)。如果相好看①点的界面,你必须借助第③方库。但那堆代码,实在是违反程序设计思维的,如果不要了解Windows API,帮助也没什么把。

其实即使有如此多的问题,即使当年的编译器搞SIGNAL/SLOT有难度,但MFC在对象上其实保持了单根CObject,即使只用接口,和基本的设计模式,也应该能封装出比MFC漂亮很多的设计。但MFC①直没有改变这些问题。

当年第①次让我自己选择项目工具(②⓪⓪①年),我就抛弃这玩意,拥抱了C++Builder,即使是Delphi的内核,开发速度比这个玩意简直是质的飞跃。可惜的是C++Builder这玩意编译器太搓了。实在更不上潮流,后面写几个小工具还是被迫投身了MFC①下(因为大量的VC++代码要复用)。

相对而言,前面大侠们推荐的Qt确实更加适合界面开放,完全OO。SIGNAL/SLOT 处理机制,内部的字符集处理 ,整个对象管理都是自然的,比较完善的布局管理,无需额外操心的,可以让你回归C++代码本事。

唯①的不爽的是不是纯生的C++,需要moc中间翻译①下,另外那个Qt Design 也最好不要用,呵呵。自己慢慢来,有C++基础①个月就做点像样的东西了。用MFC?分割栏就够折腾你了。

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