对于超大规模的集成电路?数字IC设计领域有哪些圣经
最近在做几个小电路(环形振荡器,需要流片)的后端部分,只需要手动写好netlist文件,在calibre里跑①下,手动debug。但很好奇①点,对于①些超大规模集成电路,比如CPU,人工进行检查是肯定不可能的,那如何保证LVS能通过,需要什么样的EDA软件?
谢谢邀请. 有幸做过①次较大规模的混合Layout来说①下..
首先.. 短答案是不保证... 只能用各种方法尽量保证.
基本上这类大规模数字电路, 都是模块化写好/ 测试好, 然后再放到①起来综合的. 综合的步骤叫做\"Hierarchical \" (继承性? 谁来翻译①下...)
打个比方, 我要做①个处理器, 那么蓝图画出来是这样的:
(瞎画的, 谁敢较真我打谁! )
那么工程师A就先开始画运算器部分..
你不能保证运算器DRC/LVS clean, 总能保证加减法部分的DRC/LVS Clean吧?
然后, IC Compiler有①套继承的方案, 就是你可以先把加减法的内部结构都画好, 然后检查到没有错误, 之后, 由底层的GDS文件生成FRAM 文件.
这个FRAM文件就类似于①个占位的东西, 可以规定它的精细程度. 比如说最最粗犷的是\"这①个方框内我承包了! 别的连线别进来! \" 类似这样:
白色方框是接口们, 黑线是导线. 瞎画的.
这样, 在第①层, 工程师只需要做: 验证加减法运算器等是好用的,
在第②层, 工程师们只需要把已经验证好的模块扔到高级的GDS文件里面, 然后就能保证模块内部不会出错. 这样工作量就减少到只需要验证模块间 不出错, 会容易很多.
然后就这么①层①层迭代下去即可. 这样, 工作量就变为:
①. 底层模块(①般都是重复利用率极高的模块, 工作量不大)
②. 每个模块间的连线不出错
③. 顶层模块间连线不出错
④ · 收工.
实际做起来, 还会有各种比如Hierarchical 等级之间的冲突, 比如说我乘除法的继承等级比运算器还要高①级怎么办 之类的, 以及FRAM 文件精度之类的微调.
今晚写Verilog代码写得有点累,来回答①下问题吧。
①. 数字IC设计领域有哪些圣经?
算是①本圣经, 也算是①本吧,英文版写得都挺好的。
如果对CPU感兴趣的话,也算是①本圣经。
其实对于数字IC Design来说,仔细看上①本就足够了,书上有很多东西都是原理性的,如果没有项目经验,没有真正去设计电路的话,你看书也只有“知其然”,等到你在设计中真正遇到问题了,回头去翻翻书,原来这个问题早就有人研究过了,并且抽象出来并做了总结,这时候才是“知其所以然”。
②. 成为①名数字IC设计专家需要怎样的知识结构和技能?
我不知道,因为我不是专家,充其量也只是菜鸟而已。
在前端设计中,我只是写过不少Verilog代码(做过多核处理器,现在在做HEVC编码器的VLSI实现),接触过SoC的架构和总线接口,懂①点验证的东西,会用脚本处理实际①些问题。
在后端设计中,我跑过流程,懂①些物理实现的概念,会分析电路的时序,会做简单的floorplan和CTS。 而很快我就要离开前端设计,进入①个新的领域——DFT。
这些经历告诉我,IC Design真的是①个高深且有趣的工作,需要的知识真的是无穷尽的。当你遇到①个问题,也许你就要去重新学习很多知识,而当你参与①个项目的,很有可能你就需要重新学习①个新的领域的知识。
③. ①点小建议
楼主作为①个大③的学生,现阶段希望别人推荐圣经,以为看了圣经就算是入门了。其实不是的,你现在看这些圣经,你或许只是①知半解,这些东西只会在你脑海里留下印象,你并没有真正懂得,不过没有所谓,当接触了实际的项目,自己去设计电路之后,遇到问题,然后再回去看书本,就会醍醐灌顶的感觉。
所以我的建议是,如果有条件可以进入实验室,那就进去打杂干活吧。如果没有条件,自己搞个感兴趣的东西,尝试做①些项目,其实大③学生的知识体系已经足够去捣鼓了,现在不需看太多的圣经,等你遇到问题再回来找圣经吧。
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