生化危机系列在淘宝被禁的原因是什么样?如何评价《生化危机7》的回归本源

时间:2018-01-17 16:40:02   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

“谁说禁了你拿文件来”这种胡话请免提。

战地的原因我知道,生化危机屏蔽的原因是什么来着?我记得要比生化⑥(蓝翔市)早。

唉,早就被焚化局给禁了,说宣扬暴力?⓪④年的事

你可以在①些卖正品的淘宝店铺找射击类游戏试试,实在不行就直接问网店店主,都说是‘万能的淘宝’吗?

不过我在贴吧看到了这样①行字

“生化危机① · ② · ③ · 枪下游魂是不可能河蟹的。 因为简体中文版是 上海育碧 负责汉化以及代理发行的大陆行货版。 上海育碧开发、代理过的游戏 包括 波斯王子、分裂细胞、孤岛惊魂、兄弟连、幽灵行动、彩虹⑥号、末日之战 这些育碧开发或是育碧代理的 都有中国分公司的代理作品。 说实话,ZF对行货还是不敢轻举妄动的。 如今封杀也也只不过是不疼不痒的盗版,本身就没引进,封了等于没封。 封AV都喊了几⑩年了,如今①样可以下到AV片。形式主义而已。”

↑神马意思?

多谢邀请。

这个“回归本源”,我认为应该指的是此款游戏对于恐怖压抑氛围的营造方面。

从生化危机④开始,生化危机的战斗强度就愈发提高。高战斗强度可以提高游戏的爽快感,但是会淡化游戏精神内核想要带给玩家的气氛以及细节层面上的体验。

所以这①次我们可以看到,生化危机⑦并没有像④-⑥①样构建丰富而又强力的武器系统,提供异常充足的弹药以及医药补给来面对花样繁多的硬仗。相反,生化危机⑦中出现的杂兵总数恐怕还不如④-⑥中①个关卡的敌人数量多,杂兵战的压力也并不高,甚至可以通过①些手段来避免战斗。但是正因为如此,我们可以更好地去感受这个游戏试图给我们带来的恐怖氛围,和细节中流露出来的令人细思极恐的碎片情节。

就这①点来说,至少我自己是非常满意的。

但是游戏本身仍然暴露出了①些问题,其中我认为最大的问题就是相对短的游戏流程。虽然不奢求生化危机⑦制作出如生化危机⑥①般丰富的多线剧情,但是达到生化危机⑤的流程长度才算是进入我个人的预期范围内。不过本作的剧情相当短(可能和较小的地图广度有关),说实话,在与伊芙琳进行最终战之前,我个人是有些意犹未尽的。

而且可能是为了跳出之前主角给生化危机系列带来的叙事方面的桎梏,本作可操控的主角夫妻非常边缘化,可以说完全是两个陌生脸。这让这个游戏在中后部逐渐展开靠拢至安布雷拉公司相关内幕之前,显得“不像生化危机”。不过游戏的结尾出现了自称雷德菲尔德的人,毫无疑问挖了①个大坑,让期待熟脸的我精神①振,再加上之后关于春季配信的免费DLC的预告,更是挑动起了我对于DLC的期待。

随着自己的审美和承受能力的逐渐提高,我对于恐怖游戏的相关感受也逐渐变得麻木。但是本作让我体验到了如尸体派对和恶灵附身给我带来的的恐怖和压抑感,因此,虽然游戏本身肯定有不足和令人稍觉失望的地方,但我个人对于生化危机⑦的是比较满意的,也赞同对生化危机⑦“重回恐怖游戏本源”的评价。

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