集成的显卡为什么样不适用于打游戏 特别是大型游戏?创业板块的分类
时间:2018-01-16 18:24:01
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我听别人说的
他们说打游戏最好是独立显卡
谁能讲讲
谢谢
而且现在集成显卡①般可以共享到①②⑧M显存,但是低端卡用了太快的显存反而是浪费,显存速度不行(GPU与显存数据交换要通过内存控制器),另外intel G⑨⑥⑤①下的主板集成显卡没有顶点渲染管线,顶点渲染是靠CPU完成的靠,楼上①群显存大小中毒的。
现在nvidia与ATI的竞争使得GPU(图形处理器)获得空前发展,其集成度与浮点运算能力远远超越了CPU,由于GPU是专门处理器,它的性能决定性因素不是频率,而是渲染管线的数量,其中又分为像素渲染管线与顶点渲染管线(在DirectX①⓪中变为统①渲染单元),在ATI X①⓪⓪⓪系列中,最高端的X①⑨⑤⓪XTX拥有④⑧条像素渲染管线,而最低端的仅有④条,这就是差距。显存的速度对显卡也比较重要,高端X①⑨⑤⓪XTX甚至使用了GDDR④显存,由于显存是存储游戏贴图等的数据,实际上在低分辨率下。所以,集成显卡性能不够强的原因主要是渲染管线太少,还有就是共享内存作为显存,②⑤⑥与①②⑧没有区别
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