线程和进程的区别是什么样?待机时 显卡温度68度 现在打网页都比较卡 下面是 进程 鲁大师检测到的 显卡 CPU 硬盘 参数和温度 请教了!
不请自来。
看见上面几位的回答我真的是醉了。说几句我的理解。
首先来①句概括的总论:进程和线程都是①个时间段的描述,是CPU工作时间段的描述。
下面细说背景:
CPU+RAM+各种资源(比如显卡,光驱,键盘,GPS, 等等外设)构成我们的电脑,但是电脑的运行,实际就是CPU和相关寄存器以及RAM之间的事情。
①个最最基础的事实:CPU太快,太快,太快了,寄存器仅仅能够追的上他的脚步,RAM和别的挂在各总线上的设备完全是望其项背。那当多个任务要执行的时候怎么办呢?轮流着来?或者谁优先级高谁来?不管怎么样的策略,①句话就是在CPU看来就是轮流着来。
①个必须知道的事实:执行①段程序代码,实现①个功能的过程介绍 ,当得到CPU的时候,相关的资源必须也已经就位,就是显卡啊,GPS啊什么的必须就位,然后CPU开始执行。这里除了CPU以外所有的就构成了这个程序的执行环境,也就是我们所定义的程序上下文。当这个程序执行完了,或者分配给他的CPU执行时间用完了,那它就要被切换出去,等待下①次CPU的临幸。在被切换出去的最后①步工作就是保存程序上下文,因为这个是下次他被CPU临幸的运行环境,必须保存。
串联起来的事实:前面讲过在CPU看来所有的任务都是①个①个的轮流执行的,具体的轮流方法就是:先加载程序A的上下文,然后开始执行A,保存程序A的上下文,调入下①个要执行的程序B的程序上下文,然后开始执行B,保存程序B的上下文。。。。
========= 重要的东西出现了========
进程和线程就是这样的背景出来的,两个名词不过是对应的CPU时间段的描述,名词就是这样的功能。
进程就是包换上下文切换的程序执行时间总和 = CPU加载上下文+CPU执行+CPU保存上下文线程是什么呢?
进程的颗粒度太大,每次都要有上下的调入,保存,调出。如果我们把进程比喻为①个运行在电脑上的软件,那么①个软件的执行不可能是①条逻辑执行的,必定有多个分支和多个程序段,就好比要实现程序A,实际分成 a,b,c等多个块组合而成。那么这里具体的执行就可能变成:
程序A得到CPU =》CPU加载上下文,开始执行程序A的a小段,然后执行A的b小段,然后再执行A的c小段,最后CPU保存A的上下文。
这里a,b,c的执行是共享了A的上下文,CPU在执行的时候没有进行上下文切换的。这里的a,b,c就是线程,也就是说线程是共享了进程的上下文环境,的更为细小的CPU时间段。
到此全文结束,再①个总结:
进程和线程都是①个时间段的描述,是CPU工作时间段的描述,不过是颗粒大小不同。
温度指标都在正常范围
显卡温度上⑨⓪都是常见的
运行缓慢是因为系统老旧和配置低的缘故
建议 加①个内存条 再装个win⑦
保证速度刷刷的快
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息
