让VR飞一会儿?重整山河!2017eSmart

时间:2017-06-14 16:00:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

让VR飞一会儿?重整山河!2017eSmart

从②⓪①⑥年开始,VR行业飞速发展,①度被称为“VR元年”,而持续的高速发展也终究会遇到瓶颈,业内出现的①些并购、整合、裁员现象,似乎也让①众兴冲冲入行的创业大军放慢了扩张的脚步,大家都开始思考,VR究竟怎么了?

其实目前VR行业之所以会出现如此迅速的颓势,正应了《让子弹飞》里面的那句台词:酒要①口①口地喝,路要①步①步走,步子迈得太大,会扯着蛋。

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冲的太快,也不见得就是好事

据外媒最新消息,②⓪①⑦年①季度,全球VR和AR的投资额出现震荡, VR行业普遍在呼唤内容和技术的再次创新,而在半个世纪的历史发展中,这已经不是第①次了,主要原因依然还是那①句:技术不成熟,难以变成大众化应用。

其实,这种情况并非意料之外,客观来说,①个新技术的出现必然会经历市场的波动才能逐渐趋于稳定,但是如果从主观方面来看,我们不禁要问①下自己,就我们现在看到的VR,真的值得投资发展吗?

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当我们让①个爆发力超强却没有足够体力和耐力的人去参加马拉松,即便在第①时间冲到了最前面,却依然无法改变最后失败的结果,这就是我们所看到的VR。如果把“VR热”看成爆发力的话,那么体力和耐力则是VR硬件和VR软件。即便VR再热,没有内容和好的硬件技术的支撑,最终只能越来越无力。

VR行业要退场了吗?不,消化完毕再继续

在不具备成熟度和商业化条件的情况下被放大期望,让我们意识到,目前的VR,并不是我们想的那种“黑科技”。②⓪①⑥年下半年投资市场的理性回归,对于整个行业来说,将会是①次新的革新,“回归理性”才是VR行业的现状。

④月②⑥日,暴风集团发布②⓪①⑦Q①年报,报告期内公司实现营业收入④.⑤亿元,同比增长①③⑥%;其中实现网络付费服务收入② · ⑥③⑦.③⑦万元,同比增长①②⑧%;实现销售商品收入③.③亿元,同比增长②⑨⑦%。其实从这①份报告我们能够看出,VR行业或许并没有变冷,大盘子还是在增长的,增长速度也没有在变化,技术越深的人也在不断加入。

VR行业终于开始退烧了,而发烧期间所产生的那些“伪VR”病毒也必然会随之而去。在华丽外衣包裹下,用VR的幌子继续圈投资的企业将①去不返,对于他们才说,才是真正的“寒冬”。

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eSmart作为国内最大的智能娱乐硬件展览会,可以说是VR行业的①次阅兵大会。在②⓪①⑥年首届eSmart上,VR馆内人头攒动,体验区排队的人长如龙,我们看到拥有巨大潜力的用户市场,然而我们却发现,各大VR企业在现场更多的是硬件展示,各种杀手级的硬件的出现成为首届eSmart的最大亮点,有的企业甚至用上了超大的体验设备,将eSmart打造成了①个VR体验馆。

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对于普通玩家来说,硬件再强大,也只是体验的①部分,而经历了①年的行业清洗之后,这些公司是否还想以硬件来作为自己的终极大招呢?

从整个智能娱乐发展来看,②⓪①⑦年第②届eSmart依然以VR/AR为主导,而更加令人期待的是在第②届eSmart上,势必将会有VR企业能够让自己的硬件和内容有更高的融合。毕竟,如果没有巨大的技术性突破,硬件改善空间并不会很大,这也是为什么我们①直在说VR内容的缺失会引起整个行业的颓势,好体验和好内容才是推动VR前进的最强动力。

在经历了之前等各种震荡与风波之后,该退场的请迅速,留下那些用匠心精神,继续坚持在VR领域的企业继续大放异彩,谁将会再次出现在②⓪①⑦eSmart?谁有将带给我们新的惊喜呢?让我们拭目以待!

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