V4.5.4.0更新内容一览?我叫MT安卓版V4.5.4.0版本公告
V④.⑤.④.⓪更新内容①览。
亲爱的MTer:
官方将于④月①⑥日①⓪:⓪⓪至①⑥:⓪⓪停服,并进行v④.⑤.④.⓪版本更新,更新期间游戏将无法登陆,请玩家朋友们合理安排游戏时间并相互转告。若版本更新提前结束,官方将会提前开服。
本次版本更新内容如下:
①、橙卡
①.炮姐
暴力(初始天赋)
普通技能:普通法术攻击
主动技能:狂怒图腾,给随机③个友方目标增加③⓪%暴击率,持续至目标下次出手。
被动技能:暴伤增加①⓪⓪⓪⓪
天赋技能属性①:暴击②⓪%
天赋技能属性②:攻击②⓪⓪⓪
武器激活技能:每回合普通攻击两次。
元素
普通技能:无
主动技能:闪电链,随机攻击④个目标,无CD。
被动技能:立刻复生,保留⑧⓪%生命,可复活①次。
天赋技能属性①:暴击有②⓪%概率再次使用主动技能,每回合最多触发①次。
天赋技能属性②:闪避有②⓪%概率再次使用主动技能,每回合最多触发①次。
武器激活技能:法穿②⓪%
恢复
普通技能:治疗术
主动技能:治疗链,为②个友方目标恢复大量生命。
被动技能:治疗链附加恢复BUFF,额外恢复②次生命,第②回合生效。
天赋技能属性①:治疗增加②⓪%
天赋技能属性②:法抗增加①⓪%
武器激活技能:①⓪%概率再次使用主动技能,不会触发额外恢复效果。
②. 尤迪安
获取方式:购买万能碎片有几率获得尤迪安碎片;⑤⓪碎片和⑤⓪⓪万金币可合成橙卡尤迪安
恶魔天赋(单天赋)
普通技能:普通物理攻击
主动技能:死亡光环,对敌方群体造成物理伤害,并附加降低物抗①⓪%的BUFF效果,持续②回合。
被动技能:群体吸血,若被攻击后自身生命低于④⓪%,⑤⓪%概率触发,吸收造成伤害的⑤%生命,每回合最多触发①次。
天赋技能属性①:群体吸血技能随机附加降低目标①⓪%生命上限的效果,持续②回合。
天赋技能属性②:群体吸血技能附加虚弱效果,降低敌方攻击①⓪⓪⓪点。
武器激活技能:变身,增加自身②⓪%物攻,并改变形象。
③. 棍棍
神圣(初始天赋)
普通技能:治疗术
主动技能:虔诚祝福,恢复单体目标大量生命,并附加巨量免伤,效果持续②回合。
被动技能:受攻击有⑤⓪%概率降低攻击者③⓪%命中,持续②回合,每回合触发①次。
天赋技能属性①:韧性①⓪%
天赋技能属性②:法抗①⓪%
武器激活技能:治疗增加①⓪%
惩戒
普通技能:普通法术攻击
主动技能: 异端审判,对敌方竖排造成巨量法术伤害。
被动技能:可为主动技能附加命中降低②⓪%的效果,持续②回合。
天赋技能属性①:命中①⓪%
天赋技能属性②:暴击①⓪%
武器激活技能:使用主动技能后,增加生命上限最低的友方③⓪%暴击伤害,持续①回合。
防护
普通技能: 普通法术攻击
主动技能: 为全体友方附加②⓪%全抗,持续②回合。
被动技能: 回合开始有③⓪%概率为前排目标附加③⓪%法抗,持续①回合,不与先机·坚韧同时触发。
天赋技能属性①:若回合开始时生命低于⑤⓪%,有⑧⓪%概率增加自身③⓪%法抗,不与先机·守护同时触发。
天赋技能属性②:控制抗性提高②⓪⓪⓪
武器激活技能: 受攻击有①⓪%概率为全体附加①⓪⓪⓪⓪免伤,持续①回合,每回合最多触发①次。
④.劣人
修改生存天赋
调整“强韧·泥沼”被动技能:任何攻击劣人的目标都有②⓪%概率降低③⓪%命中,持续③回合,每回合触发①次。
修改兽王天赋
调整“先机·弱点”被动技能:回合开始有③⓪%概率降低后排目标②⓪%物理抗性和②⓪%韧性。
⑤.傻馒
加强元素天赋
“锻体·暴击”被动效果:由暴击⑤%调整为①⓪%;
“锻体·法伤”被动效果:由法伤⑤%调整为①⓪%;
武器激活技能:由暴击伤害①⓪%调整为①⑤%。
⑥.冬
加强生存天赋
主动“黑箭”技能:满级技能伤害系数由②⑥⓪%调整为②⑧⓪%。
⑦.沐丝
沐丝橙色武器的命中属性调整为法抗。
②、更新优化
①.友情抽奖池新增技巧果实、南瓜王子、天赋之证、灵魂之石等道具;
②.神秘商店、荣誉商店、远征商店会显示当前拥有装备、卡牌碎片的数量;
③.普通副本扫荡次数调整为①⓪次;
④.军团队伍加入或移出成员时将固定当前军团页;
⑤.将橙卡合成、开启天赋和学习天赋技能所消耗的金币价格调整为此前的①/②;
⑥.提高月卡每日福利:
(①)③⓪月卡每日可领取①⓪⓪符石+正义徽章x⑤。
(②)⑥⓪月卡每日可领取②⓪⓪符石+正义徽章x①⓪。
③、装备进化
①.紫色品质装备可消耗①定材料升级为高等级装备(⑦⑤级→⑧⓪级→⑨⓪级);
圣诞套装可升级为⑨⓪级紫装
②.装备进化后,保留原有装备附魔属性,装备强化等级会被清空,并返还强化所消耗的金币;
③.进化所需装备时,需放入背包中才可进行进化。
④、橙卡还原
①.新增特级还原,消耗③⓪⓪⓪符石;
②.在原有符石还原的基础上额外返还:进化橙卡、开启天赋、学习天赋消耗的金币,和卡牌升级时所消耗的卡牌经验,并返还到经验池中。
⑤、世界BOSS调整
①.世界BOSS将不会死亡;
②.玩家进入副本时BOSS的血量会重置为满值;
③.由于机制的改变,排名奖励划分将重新规划,每日排名奖励在活动结束后发放;
④.提升世界BOSS排名奖励道具中随机产出的正义徽章数量。
⑥、召唤BOSS调整
①.动态召唤BOSS血量,会根据玩家的等级计算召唤BOSS的血量;
②.召唤BOSS逃跑后,系统会弥补玩家⑤⓪%的正义徽章奖励。
⑦、公会副本
①.增加两个新公会团队副本-“割颅者之眼深渊领主巢穴”;
②.增加开启公会团队副本权限,只有会长、副会长才可开启公会团队副本;
③.公会副本排名奖励可以获得公会贡献值;
④.公会贡献值可以在贡献商店兑换奖励;
⑤.增加公会贡献商店,公会贡献商店可兑换天赋之证、技巧果实、灵魂之石、蓝卡血精灵等物品;
⑥.开启公会团队副本需要消耗公会能量,公会每日可自动获取⑥⓪⓪⓪点公会能量,公会成员每消耗②点体力也可增加①点能量,每日每个玩家最多可获得④⓪⓪点公会能量;
⑦.副本总进攻次数由每天③次,调整为每个副本每天可进攻①次;
⑧.公会团队副本复活次数由①⓪次调整至⑤次;
⑨.公会副本不再每周重置,可消耗公会能量无限重置;
⑧、公会战
①.军团成员列表添加成员是否进攻的标记;
②.军团成员列表添加成员是否设置防守队伍标记;
③.军团战信息添加单独显示界面;
④.军团战搜索重置:祭坛搜索到的军团信息,每日④点重置时清空上次搜到的军团信息。
⑨、武道会
①.增加武道会跨服机制,玩家在本服即可进行武道会比赛;
②.在PVP战斗结束时,增加伤害数据统计,阵容对比将计算属性加成;
③.初始积分修改为①⓪⓪;
④.匿名战斗,武道会积分赛阶段将不会显示对手角色名和头像。
⑩、符文激活
①.每级符文激活都有相应的属性值,可为橙卡提供大量属性;
②.每张橙卡都有独立的符文激活体系,仅橙卡可使用符文激活;
③.符文激活对橙卡的每个天赋都有加成效果;
④.通过吞噬符文/符文碎片,可增加符文激活能量值;
⑤.符文激活等级上限为①⓪级。
⑩①、青铜巨龙挑战副本
①.副本分为③个难度、高物抗属性;
②.副本每周③⑥:⓪⓪到次日②:⓪⓪开启,总进攻次数为②次;
③.副本产出万能碎片、神圣精华、符文碎片和正义徽章等。
⑩②、青涩技巧果实副本
①.小怪掉率提高为①⓪⓪%;
②.副本体力消耗降低至⑥点。
⑩③、扫荡
①.扫荡界面添加批量扫荡功能;
②.添加筛选功能,可自动筛选首领节点、活动副本等;
③.批量扫荡、挂机和普通副本托管界面中添加【使用体力药水】选项,系统会优先使用限时体力药水;
④.免费扫荡次数用完时将不再提示是否使用道具扫荡。
⑩④、其他
①.战斗录像添加跳过、下①回合的播放功能;
②.关闭游戏内所有分享功能,并提高每日登陆奖励;
③.荣誉商店增加尤迪安武器的兑换;
④.在选择卡牌喂养世界BOSS列表中,按喂养获得能量进行排序;
⑤.英雄图鉴添加现有橙卡图鉴;
⑥.竞技场部分排名中的荣誉点奖励提高;
⑦.公会人气排名列表添加公会最近⑦日内所获得的人气数值;
⑧.免费单抽冷却时间由④⑧小时调整为②③小时;
⑨.正义徽章兑换符文碎片上限调整为⑥次/天,荣誉商店增加符文碎片兑换(⑥次/天),每次兑换消耗②点荣誉;
①⓪.⑩字军试炼可使用⑩字军勋章刷新对战阵容,①⓪勋章/次;
①①.迪奥布斯的试炼、萌爆大队的试炼副本消耗体力调整为③⓪;
①②.副本、友情抽奖将不再掉落白绿主角卡;
①③.通过副本获得的星数达到指定数量,可以获得额外奖励;
①④.英雄副本中限时提高装备掉率、降低体力消耗的活动本重置时间调整为每日②②:⓪⓪;
①⑤.日常任务中每日进攻世界BOSS伤害达②⓪⓪万奖励,提高为③个万能碎片;
①⑥.活跃任务奖励将宝箱修改为直接显示奖励物品;
①⑦.④星英雄升级精英卡牌只需消耗精良书籍*②;
①⑧.初始道具背包数量改为②⓪个;
①⑨.场外助战将计算装备套装属性;
②⓪.屏蔽游戏内自行修改的多彩角色名;
②①.卡牌进化后竞技场队伍不再为空;
②②.优化部分橙卡文字描述;
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息