魔兽埃兰的舒缓红玉研究以及经验分享:AOE首选之物
首先,这个饰品,毋庸置疑的是AOE爆炸,单体在衣服强化之后也很厉害,那么本贴通过对比不同装等的红玉伤害对比来揭示红玉在衣服强化之后爆炸的原因。
(花环的伤害在你带上衣服时,数值上已经变动了,系数是1.3)。
先上几个图来显示一下脸好以及合理的覆盖技能时花环的伤害: 由于火法能强化火焰伤害和暴击伤害,花环对火法的契合度非常的高,但是,如果你没有衣服,效果就大打折扣,因为,860有衣服的花环相当于一个890没衣服的花环,下面是不同装等花环伤害的对比。
然后我做了一个表格,用来直观的对比不同装等花环的属性。
那么我们可以很直观的看出,890无衣服的花环伤害基本跟860有衣服的伤害持平。
并且890的花环通过SIMC模拟,890的花环比860的占比提高了2%+,总体伤害大约提高2.5%。
所以各位有ROLLB的每周都去ROLL花环和衣服吧。
然后分享一个TMW,用于监视花环BUFF,花环触发时,覆盖法阵伤害简直爆炸,吃到暴击的话一百多万吧…… ^1^T^SShowTimer^B^SCLEUEvents^T^SSPELL_AURA_APPLIED^B^t^SType^Scleu^SConditions^T^N1^T^SType^SDEBUFFSTACKS^SChecked^B^SOperator^S>^SUnit^Starget^SName^S230259^t^Sn^N1^t^SCLEUDur^N6^SShowTimerText^B^SName^S烈焰花环^SShowTimerTextnoOCC^B^SEvents^T^N1^T^SAnimColor^S80ff0000^SType^SAnimations^SEvent^SOnStart^SInfinite^B^t^N2^T^SAnimColor^S80ff0000^SType^SAnimations^SAnimation^SICONCLEAR^SEvent^SOnFinish^t^N3^T^SAnimColor^S80ff0000^SType^SAnimations^SAnimation^SACTVTNGLOW^SEvent^SOnCondition^SInfinite^B^SOnConditionConditions^T^N1^T^SType^SDEBUFFSTACKS^SChecked^B^SOperator^S>^SUnit^Starget^SName^S230259^t^Sn^N1^t^t^N4^T^SAnimColor^S80ff0000^SType^SAnimations^SAnimation^SICONCLEAR^SEvent^SOnCondition^SInfinite^B^SOnConditionConditions^T^N1^T^SType^SDEBUFFSTACKS^SChecked^B^SUnit^Starget^SName^S230259^t^Sn^N1^t^t^Sn^N4^t^SSettingsPerView^T^Sicon^T^STextLayout^STMW:textlayout:1OBdO0kOdRiV^STexts^T^N1^S^N2^S[Stacks:Hide(0)]^t^t^t^SSourceUnit^Splayer^SCustomTex^S230259^SStates^T^N1^T^SAlpha^N0.87^t^N3^T^t^N4^T^t^N102^T^SAlpha^N0.32^t^t^SEnabled^B^t^N82008^S~`~|^Sicon^^ ^1^T^N1^T^SAnchors^T^N1^T^Sy^N-2^Sx^N-2^Spoint^STOPLEFT^SrelativePoint^STOPLEFT^t^N2^T^Sy^N-2^Sx^N-2^Spoint^STOPRIGHT^SrelativePoint^STOPRIGHT^t^Sn^N2^t^SSkinAs^SHotKey^SStringName^S绑定/标签^SHeight^N1^t^N2^T^SAnchors^T^N1^T^Sy^N2^Sx^N-2^Spoint^SBOTTOMRIGHT^SrelativePoint^SBOTTOMRIGHT^t^t^SSkinAs^SCount^SStringName^S叠加数量^SDefaultText^S[Stacks:Hide(0)]^SSize^N10^t^SGUID^STMW:textlayout:1OBdO0kOdRiV^SName^S烈焰^Sn^N2^t^N82008^S~`~|^Stextlayout^STMW:textlayout:1OBdO0kOdRiV^^。
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