DNF起源版本守护者改版
<守护者> <精灵骑士> *强踢 -冷却调整为5秒 -攻击+22% *盾击 -攻击+50% *愤怒冲撞 -攻击+9% *守护神鹿 -攻击+8% *破甲冲击 -攻击+13% *精灵之跃 -攻击+8% *神木刺击 -攻击+10% *剑盾猛攻 -挥动攻击-5% -击退动作攻击-26% *铁壁突进 -攻击+9% *自然束缚 -攻击+27% *飓风旋枪 -攻击+15% *天陨断空斩 -攻击+8% *强化-天陨断空斩 -1级消耗TP3→2 *一觉 -攻击+21% -冷却145秒 *生命审判 -攻击+6% *壁垒突破 -攻击+14% *二觉 -攻击+35% *盾击 -增加挥动范围 *骑士信念 -新增物理暴击率提升效果(10级10%) *骑乘召唤 -HP+100% *防御姿态 -删除防御冷却增加效果 -精灵骑士防御时免疫异常状态 └决斗场无效 *战吼 -删除TP -现在防御套装不在增加队员攻击和命中率 *愤怒冲撞 -前进距离所有阶段相同 *审判之盾 -加快挥动动作 -删除弹开盾牌 -删除眩晕 -删除对单个目标的效果 -异常最大叠加20→10 └总伤害无变化 *破甲冲击 -删除减少物理/魔法防御功能 *精灵之跃 -冲击波固伤→百分比伤害 *自然束缚 -删除第一击时击退 *自然恩泽 -删除进入副本时队员身上的图标 *壁垒突袭 -蓄力时突进功能改动为输入方向键突进 -删除突进多段攻击 └多段攻击伤害合并为盾牌攻击和破坏中 *剑盾强袭 -减少技能后硬直 *自然之怒 -增加吸附范围 -自然愤怒中剑盾猛击中断也会继续施展 *二觉 -增加攻击范围 *异界 *删除 -3套:战吼攻击增加比率+2%,破甲冲击防御减少值+20% -6套:战吼攻击命中的50%适用于队员,冷却/持续30秒,破甲冲击持续+15% -9套:破甲冲击防御减少值+25% *新增 -3套:盾牌防御伤害减少比率+10%,反击攻击+20%,破甲冲击攻击+20% -6套:战吼攻击增加比率+10%,铁壁防御移动速度+30%,攻击+30% -9套:破甲冲击攻击+20%,冲击波范围+25% <混沌魔灵> *独立物体改善 -战士/法师等级跟随玩家等级 -战士/法师等级享受破招效果 *魔灵血统 -新增装备短剑时增加暴击率的效果 *魔血惩戒 -魔灵智力提升效果随动 *魔幻旋风 -攻击+30% -后硬直无敌→霸体 *毁灭突进 -攻击-10% *翔空剑 -攻击+11% *魔灵乱舞 -攻击+7% *聚灵升空剑 -攻击+7.6% *魔神百裂拳 -3级:持续效果固定0.5秒 -9级:修复吸怪技能不触发问题 -冷却145秒 -攻击+35% *吸血鬼 -SP消耗20→15 *大画家 -SP消耗25→20 -删除减少属性抗性效果 -新增拷贝最大持续时间效果 └最大持续时间-5秒 *迪克老爹 SP消耗30→25 *红心女王 SP消耗35→25 *亚丁降临 -攻击+24.8% *异界 -地狱引渡者 -3套 └改版前-假面杰森召唤上限+1,升级数+1 └改版后-假面杰森召唤数+1/思维风暴时假面杰森最大数量+1 -6套 └改版前-旋转小冯召唤上限+1,升级数+1,召唤持续时间-20% └改版后-旋转小冯召唤上限+1,持续时间-20%/思维风暴时旋转小冯最大数量+1 -9套 └改版前-迪克老爹攻击+15%,升级数+1 └改版后-迪克老爹攻击+15%/思维风暴时迪克老爹最大数量+1
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