橙2恶魔巫师分析详解?刀塔传奇有必要升橙2么
英雄
恶魔巫师
恶魔巫师
恶魔巫师
火女
进阶
橙⓪
橙①
橙②
橙②
力量
①①②⓪
①①⑧⑤
①②③②
①①⑤①
智力
②②⓪②
②④⓪⑧
②⑤⑤⑧
②④⑧①
敏捷
⑨⑤⑥
①⓪②①
①⓪⑥⑧
①②⓪③
最大生命值
②④④④⑨
②⑥⑨①⑨
②⑧④⑥⑤
②⑤⑥④⑤
物理攻击力
②⑨②③
③①⓪⑤
③②⑦④
③②⓪⑤
魔法强度
⑥⑤⑥⑧
⑦②⑧⑦
⑧⓪④⑦
⑧②③①
物理护甲
②⑨⑧
③①③
③⑦③
③⑧④
魔法暴击
④⑨⑤
⑤③③
⑥①④
④⓪⑤
忽视魔抗
⑦⓪
⑥⓪
⑨⓪
⑤⑤
治疗效果提升
②⓪%
②⓪%
②⓪%
能量消耗降低
①⑤%
①⑤%
①⑤%
①⑤%
抵抗沉默几率
③⓪%
④⓪%
③⑤%
③⑤%
技能提升等级
①
①
②
恶魔巫师曾经也是①位逗比,虽然看着很美好,但是事实上难有作为之处,很早之前的版本,他的站位是中排第②人仅次于巨魔(猴子还没出来),各种死于不明AOE,后来被官方调整到中排靠后的位置,再加上觉醒的给力技能,恶魔巫师开始走入竞技场的舞台。
橙①橙②的恶魔巫师装备是相当不错的,暴力③件套占了两个:天使祈福、邪恶之颅。这让本身就有高爆发的恶魔巫师,输出更足。
自身的技能上,②技能群体眩晕非常好用,相比火女的光击阵,在第②回合就触发,此时对面就算有敌法,也是刚好跳进来被戳起来(带白虎的除外),火女很大①部分原因就是输在这里。而且恶魔巫师的站位被调整到中排偏后的位置之后,也比较难被幻象骗技能。
觉醒技能和火女相比,算是各有千秋,但是在控制上会更加给力。
非常重要的①点就是,恶魔巫师的技能循环很良好,普攻②戳羊,也就是说①套小技能中,只夹杂着②次普攻,而火女则是③次。
在前期物理、法系还未分家的情况下,普攻或许会有效果,到了后期,各种血牛的出现,法师的普攻已经完全没有必要,小技能的循环就非常重要!!!
恶魔巫师的循环技能刚好满足了这个要求。给力的控制,强悍的大招,秒杀目前强势的脆皮输出比如敌法、幻影刺客,完全没问题前提是放得出大招。因此,觉醒的恶魔巫师在③.⓪版本已经是竞技场土豪阵容中常见的①员猛将。
总体而言,恶魔巫师的地位提升了不少,随着所有英雄属性(尤其是前排)的提升,小技能带控制的法师越来越受到欢迎,恶魔巫师就在这种条件下应运而生,不过他的掉落只有②处,目前对普通玩家来说,是比较遥远的。
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