狙击射手方法详解?阿瓦贝尔战纪游侠转职
游侠②转上位职业【狙击射手】技能。尖锐射击,镜像射击,射击之星。这是其次解锁的职业,因为①⓪⓪%buff在果断选择弓去刷怪练级了。所以刚解锁了枪不久就又解锁了弓,现在石头还差①个才能解锁陷阱...所以过几天再更新陷阱炮手的技能。

尖锐射击分支。A其实还是中庸选择,缩短僵直,变相降低蓝耗,因为选其它的都是增加蓝耗。
但是缩短僵直这种事真是点了看不出来效果,不点有时候就是早①点翻滚就躲开伤害,晚①点就挨①刀。
B增加蓝耗,强化伤害。C增加蓝耗,提升速度。这是非常好用的技能啊...因为之前弓的普攻感觉比较无力,在这个技能加持下瞬间变身了,就好像dota里的蝴蝶,lol的红叉。
甚至我直接就把普攻替换成这个技能了...就是蓝耗更快了。这个技能攻击时追加指令会有后续攻击,是把双刃剑哟,有时候敌人已经移动了,如果你无脑①直按技能,你还是会biubiubiu的射空气哈。
至于选择嘛...中庸之道,简单粗暴的伤害,天下武功唯快不破。 还是那句话follow your heart。

镜像射击分支。A降低蓝耗。B增加冷却时间提升伤害。C缩短僵直时间。说实话这个技能在弓系众多实用技能的大环境下并不⑩分突出,而强化分支也显得更低调了①点。
已经说过很多次了,蓝耗和缩短僵直不再赘述,每个人都有自己见解。我个人倒是反而比较倾向于选择增加冷却强化伤害。因为弓系有很多实用技能,在冷却时间内我并不会没事做。
也可能由于蓝耗不低效果不显著的原因吧,我对这个技能并不感冒。
其实感觉这个技能是游侠的①击中的(①箭射出④只箭矢)横向版,前者如果敌人①条直线那么射①串,这个如果敌人排成横线才更有收益,和前者搭配看情况使用也可能不错。

射击之星分支。A降低蓝耗(②④②③)难怪技能描述不写呢,只降低了① · 提升稳定性...B让箭矢依次序发射的变换型(这个我没点不清楚具体情况)。
C僵直较长扩大范围。这个技能的实际效果是将面前的敌人①起带到空中然后打下去,同时借助反作用力向后跳①步。好处是可算作硬控制,敌人那个时候应该是无法攻击的(推测...真心没去实验在短短的空中敌人是否可以攻击),所以相比游侠的爆弹投掷更稳妥的多,不会在后跳过程中依然被不受控制的敌人打到。
但是高蓝耗,后移距离很短。在空中也不能使用爆弹投掷做额外位移。也许我应该①会进游戏去把B点了看看效果~
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