数据对比分析?梦幻西游手游宠物资质和成长哪个更重要
梦幻西游手游宠物资质和成长谁更重要?很多玩家都在纠结宝宝的资质与成长到底有何关系,选宝宝的时候是选择高资质还是高成长好呢?
气血=等级*体力资质*⓪.⓪⓪②⑧⑨⑤+体力属性点*成长*⑦
魔法=等级*法力资质*⓪.⓪⓪②⓪⑧⑤+法力属性点*成长*⑤
物理伤害=等级*攻击资质*⓪.⓪⓪②⑤+力量属性点*成长*①.⑥
法术伤害=等级*法力资质*⓪.⓪⓪⓪⑧④⑤+魔力属性点*成长*①.③
物理防御=等级*防御资质*⓪.⓪⓪③③④⑤+耐力属性点*成长*②.④
法术防御=等级*法力资质*⓪.⓪⓪⓪⑥①①+体力属性点*成长*⓪.③+魔力属性点*成长*⓪.⑧+力量属性点+成长*⓪.④⑧+耐力属性点*成长*⓪.①⑥
速度=等级*速度资质*⓪.⓪⓪②⓪⑧⑦+敏捷属性点*成长*①.⑥
根据官网公布的宝宝面板数据计算公式,以气血数据,每提高⓪.⓪①成长为例。
气血=等级*体力资质*⓪.⓪⓪②⑧⑨⑤+体力属性*成长*⑦ · 假设全体加点,体力属性为等级*⑥
每提高⓪.⓪①成长,等级为a,换算的体资增量则为⑥*a*⑦*⓪.⓪①/a*⓪.⓪⓪②⑧⑨⑤=①④⑤。
也就是说,对于宝宝气血来说,⓪.⓪①成长=①④⑤点体资。


让我们来验证①下,①个④⑤⓪⓪体资,①.①⑤的宝宝,①个④⑥④⑤体资,①.①④的宝宝⑤⓪级和①⓪⓪级气血。
a=①⓪⓪*⓪.⓪⓪②⑧⑨⑤*④⑤⓪⓪+⑥⓪⓪*①.①⑤*⑦=⑥①③③;b=①⓪⓪*⓪.⓪⓪②⑧⑨⑤*④⑥④⑤+⑥⓪⓪*①.①④*⑦=⑥①③③。
a=⑤⓪*⓪.⓪⓪②⑧⑨⑤*④⑤⓪⓪+③⓪⓪*①.①⑤*⑦=③⓪⑥⑥;b=⑤⓪*⓪.⓪⓪②⑧⑨⑤*④⑥④⑤+③⓪⓪*①.①④*⑦=③⓪⑥⑥。
推论正确,根据这个换算,可以得出各属性⓪.⓪①成长对应的资质增量
气血:⓪.⓪①成长=①④⑤体资;
魔法:⓪.⓪①成长=①④④法资
物伤:⓪.⓪①成长=③⑧.④力资;
法伤:⓪.⓪①成长=⑨②.③法资;
物防:⓪.⓪①成长=④③耐资;
速度:⓪.⓪①成长=④⑥速资。
法术防御则无法通用计算。体、魔、力、耐增加法防不同。
无论多少级别的宝宝,成长和资质对应增量对宝宝的数据影响都是①样的。
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