MOD制作方法?我的世界自定义合成表攻略
时间:2017-06-26 03:16:02
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我的世界中如果想要制作mod,自定义合成表是很关键的①件事,今天给大家带来的就是mod制作时自定义合成表的方法。

打开CraftingManager.java
此时您应该会发现关于每个类的构造函数以及其中所使用addRecipe函数添加的合成表
在文件底端参照如下格式输入新的合成表:
addRecipe(new ItemStack(Block.example, ①), new Object[] {"##", "##", Character.valueOf('#'), Block.dirt});
复制代码
此时会添加①份如下的合成表:
④份泥土呈方形摆列可以合成①个新方块,具体说明如下:
"block.new ItemStack(Block.example, ①)" 代表着所生成方块以及其数量
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