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皇朝棋牌

安卓 棋牌
时间:2020-05-18 17:12:10 版本:2.8
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皇朝棋牌应用截图

  • 第1张截图
  • 第2张截图

皇朝棋牌游戏简介

 皇朝棋牌是一款全新的至尊手機棋牌遊戲,遊戲上麵匯聚了多種類型的遊戲,能夠讓玩家感受到遊戲所帶來的真正樂趣,同時可多人在線對戰,邀請好友加入戰鬥,小編提供最新版下載安裝,喜歡玩遊戲的交朋友的快來吧。

 
遊戲亮點
多人在線共同體驗遊戲,無需等待。
 
快速注冊賬號,領取豐厚金幣獎勵。
 
語音播報,讓遊戲變得輕鬆有趣。
 
防作弊係統,讓遊戲安全可靠。
 
遊戲特色
擁有最全的遊戲類型,包含了鬥地主、炸金花、鬥牛、百人牛牛、捕魚等主流玩法。
 
遊戲畫麵采用可愛的卡通風格,讓用戶能夠感受到遊戲的親切感。
 
可進行金幣充值,體驗更加緊張刺激的棋牌戰鬥,享受跟別人不一樣的服務。
 
每場遊戲都可使用語音特效,讓遊戲過程變得更加有趣輕鬆。
 
獨特的客服服務,遇到問題專人一對一為您解決。
 
支持多種方式的充值,包含了支付寶、微信、信用卡等方式,無後顧之憂。
 
推薦理由
皇朝棋牌下 _皇朝棋牌手机最新版下 匕 暗 址,能夠讓玩家感受到遊戲所帶來的真正樂趣,同時可多人在線對戰,邀請好友加入戰鬥,小編提供最新版下載安裝,喜歡玩遊戲的交朋友的快來吧。
 
遊戲玩法
紅五三打一規則與玩法
 
基本規則
 
遊戲人數:4人。
 
遊戲牌數:兩幅牌,共108張牌;三幅牌,共162張牌。
 
發牌、叫分和決定莊家
 
發牌
 
四個玩家都準備開始後,開始發牌。
 
兩副牌:每個玩家發25張牌,留8張底牌。
 
三幅牌:每個玩家發39張牌,留6張底牌。
 
叫分(決定莊家)
 
叫分的分數限製
 
兩副牌:
 
玩家可以叫分的範圍是60分——200分。最低從60分開始叫,下家叫分必須比上家至少高5分,至多高15分。
 
三幅牌:
 
玩家可以叫分的範圍是80分——300分。最低從80分開始叫,下家叫分必須比上家至少高5分,至多高15分。
 
決定莊家的規則
 
隨機選擇一個玩家開始叫分,玩家可以選擇叫分或者放棄。玩家一旦放棄,則本局不能再參與叫分。
 
如果一個玩家叫分後其他三個玩家都處於放棄狀態,則該玩家成為莊家。
 
如果一個玩家叫分達到上限分數(200/300),則該玩家立即成為莊家。
 
如果沒有玩家叫分,則第一個叫分的玩家成為莊家,默認叫最低分數(60/80)。
 
叫主
 
給莊家從左至右依次顯示黑桃、紅桃、草花、方片四個花色,莊家選擇一個花色做主牌。
 
選擇時限為30秒,超過時間限製默認選擇黑桃做主花色。
 
莊家扣底牌
 
規則
 
莊家叫主後獲得8或6張底牌,莊家收到8或6張底牌後再選擇任意8或6張牌扣底牌。
 
牌分和牌分的獲得
 
牌分
 
遊戲中的帶牌分的牌是:5、10、K。其中每張5對應5分;每張10對應10分;每張K也對應10分。
 
牌分的獲得
 
桌麵牌分:
 
每當有玩家打出帶牌分的牌後,桌麵的牌分則相應增加,多個玩家打出帶牌分的牌則累積桌麵牌分;一輪過後有玩家收分,桌麵牌分清為0。
 
收分:
 
出牌一輪過後,比較四個玩家的牌型大小,點數最大的玩家收取當前桌麵所有牌分。且同該玩家獲得下一輪的先出牌權,可以出任意符合牌型規則的牌。
 
出牌
 
出牌順序
 
每局開始由莊家先出牌,之後每輪由上輪收分的玩家先出牌。
 
出牌規則
 
先出牌的玩家可以出任意符合牌型規則的牌;
 
其他玩家接牌時受到本輪先出牌玩家牌型的限製:
 
如果玩家手裏有和先出牌玩家花色一致的牌,必須出和先出牌玩家花色一致的牌;
 
如果玩家手裏沒有和先出牌玩家花色一致的牌,則可以出其他花色的任意牌。
 
如果在玩第一個出牌玩家出的是主牌,那 崞 他玩家接牌的時候,如果手裏有主牌,必須先出主牌。
 
牌型
 
參謀
 
和主花色相同花色的3為正參謀;
 
和主花色相同花色顏色的3為副參謀;
 
例如:
 
主花色是紅桃,則紅桃3是正參謀,方片3是副參謀。
 
主牌
 
主牌包括:
 
紅桃5,大王,小王,正參謀,幅參謀,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),和主花色的花色相同的所有牌。
 
副牌
 
副牌包括:
 
除主牌外的所有的牌。
 
單張
 
任意一張單牌。
 
對子
 
兩張點數相同、且花色相通的牌。
 
三張(三幅牌獨有)
 
三張點數相同、且花色相同的牌。
 
拖拉機
 
花色相同的,相鄰的兩組或兩組以上的對子牌型構成拖拉機,例如6677,778899;
 
花色相同的,相鄰的兩組或兩組以上的三張牌型構成拖拉機,例如666777,777888999。(三幅牌獨有)
 
特殊:
 
主牌中點數比A大的牌,不能算作拖拉機。例如:兩張大王和兩張小王一起不算拖拉機;
 
紅桃的4466算作相鄰的,這種牌型可以構成拖拉機。
 
牌型的比較
 
點數大小
 
從大到小依次為:紅桃5,大王,小王,正參謀,幅參謀,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
 
比較規則
 
如果出的牌和本輪第一個玩家處的牌的牌型不同,則直接算作小。
 
如果出的牌和本輪第一個出牌的玩家牌型相同,才能比較大小,直接比較出的牌中的最大的點數的牌,點數大的則大。
 
牌分計算規則
 
遊戲結束條件
 
所有玩家出完牌以後,遊戲結束,開始結算分數。
 
基礎分
 
基礎分為2分。
 
牌分的計算
 
桌麵牌分
 
玩家每輪出牌從桌麵收到的分數。5代表五分,10和K各代表10分。
 
紅五被抓得分
 
如果莊家的紅五被閑家抓,則結算時每張被抓的紅五額外給莊家扣除20分牌分,且每張被抓的紅五,莊家扣2分遊戲積分給抓到紅五的閑家;
 
如果閑家的紅五被莊家抓,則結算時每張被抓的紅五額外給莊家增加20分牌分,且每張被抓的紅五,被抓的閑家扣2分遊戲積分給莊家。
 
底牌得分
 
如果莊家獲得底牌,且底牌中有分牌,莊家獲得底牌分牌之和的分數。
 
莊家最終得牌分計算
 
莊家最終牌分=桌麵牌分總分+底牌得分-叫分分數。
 
出牌技巧
 
1、紅五方五一定要判斷,吊主時可以做到心裏有數,如果確定不在對家,可以主動吊,把人家的主吊出來。判斷一般依據:(1)吊主時,最後一家走方五或不走方五;(2)翻牌時紅五對、方五對或三個方五、三個紅五;(3)第一張吊主時對家先手不壓的;(4)在有紅五時,直接打方五的。
 
2、同伴、對家牌哪門斷的一定要記牢。當發現同伴一門斷了,那就直接捅這一門,以便同伴逃方五或分牌。不要衝其它牌,說不定人家斷了或大過你。如發現對家斷了,幅牌有對子可以衝,如果衝過也可一直出對子,盡量把人家的分拖出來。兩家不斷幅牌回殺,這樣就說明兩家主牌就少了,如果是自家,就要盡量打幅牌,如果是人家打,那 嵋 吊光主牌。
 
3、方五能逃就逃,如果實在沒有機會,在還有下家的時候,也要衝一衝。
 
4、下家做莊,牌出過後,能壓過來不能讓對家打。如果對家都出過,而同伴還沒出過,就可捅副牌,讓同伴控製過去。
 
5、對方貼的牌一定要看牢。貼牌時,如果一門斷了,主牌又殺不了,那 豳N牌要與同伴接合起來,兩個人要貼不同的牌,三個頭和對子盡量留。
 
6、出了幾手後,如見對方貼A,那 嵋 般後麵就是分數,應該繼續捅這一門。
 
7、如果打副牌時,同伴貼主牌,可能有副牌要撒。那 嵋 打同伴沒有的副牌,便於其控製。
 
8、如果同伴是莊家,那 嵊兄 牌大牌一定要提前出,以配合對方逃分。
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